南瓜文学 > 穿越快穿 > 真酒是最强游戏制作人 > 338. 第三百三十八章 酒厂之环 完
    滚的黑纯平人都要没了。


    真的,简直是被眼前的boss按在地上摩擦,被boss碰到后就直接血条瞬间清零的痛到底谁能懂啊。就他这样玩了不知道多少个游戏的主播如果在不熟悉机制的情况下,都快在boss这里站了半个小时的桩了。)


    也不能叫站半个小时桩吧,应该叫滚半个多小时地了。


    【脸滚键盘也不过如此啊。。。】


    【太惨了,惨的简直是没有眼睛看,落泪了,为黑崽的经历而落泪】


    【别哭了,感觉这个经历很快就要到我们了。。。】


    【手残鉴定的名声诚不欺我啊,就很可怕】


    【但是说真的,boss真的好帅啊,眼看着up主被打成这个狗德行,我也要大声的说出接肢者这个boss真的酷毙了】


    【极限刮痧,看着好痛】


    黑纯平自然也看到了观众们的说法,他心有戚戚的认同了下,“是这样的,虽然大家暂时看到我们打boss看上去有点痛苦,但是其实酒厂的血源系列游戏有一个特点。”


    “那就是随着你对boss机制的理解,你会可以不断地提升自己,战胜对方,这种时候所获得的满足其实是最大的。”毕竟不是靠一刀999得到的快感,而是实打实因为自己能力的提升,这也是酒厂游戏的特色。


    “当然……”他话音还没有落下,只看到boss眼前的画面瞬间变了,“在对方抬起手和挥舞武器的时候,其实也是可以看到一些细微的机制规律的,你看现在我们的就已经成功的击退了boss。”


    “所以通过不断地提升熟练度来击败boss,这其实也是完全可行的!”


    就在他说完后,就看到boss仰天长啸一声,然后当着众人面又一次把手狠狠地插入到身侧龙头的身体里,黑色的龙头在男人的动作下,就这样宛如复活一样的吐出鲜红的火舌,而随着这种将怪物身体嫁接到自己身上一样诡异又恶心的行为,又给这个boss增加了几分不可言说的恐怖感。


    鲜红的火焰就这样随着狰狞的龙头喷出,几乎要融化掉他接触的每一个地方,火舌所到之处寸草不生。


    一看就知道,扫到就要凉。


    黑纯平:……


    “他二阶段了,我把二阶段给忘了,对了,游戏的boss是会有二阶段的。”真是憨了,居然打着打着把这件事情给忘了。


    【哈哈哈,讲个笑话,我们成功击退了boss】


    【boss表示,你看看再说话】


    【滚的黑崽都忘了boss还有二阶段了】


    【想到了曾经在路德维希面前被支配的恐惧,竟然毫无区别,我要昏迷了,那个也是转阶段后,啊】


    看着又一次被活生生给烧死的up主,就在观众们为可怜的up主感觉到心痛又好笑的时候,up主表示。


    “没有关系,这个其实就是游戏的特色,虽然看上去很难,但是真的,掌握了机制后绝对没有那么难。”


    观众们:我们第一次看到了鸭子直到翻滚前嘴巴都是硬的是怎么回事了。


    “大家还记得我是做攻略向up的,稍后我到时候也重新组合下再给大家出一个攻略向的专题。”


    “其实刚开始我是想试试看能不能靠自己硬刚过去的,但是现在我决定换一个套路,我要召唤两个大哥来帮我打怪。”


    真的扛不住。


    而就在up主滚生滚死终于翻滚过去,发现只有水母才是最适合这个boss后,后面的游戏玩法基本上也和前面相差无几了,但是正如up主的感叹一样。在这个游戏里最惊艳的还是各式各样的boss战,不管是盛放犹如艳丽的颓靡之花的玛莲妮亚,还是身材高大宏伟遮天蔽日的碎星将军,几乎每一个boss战都给观众们留下了深刻的印象。哪怕是那些边边角角的小boss,也给玩家们带来了不少的惊喜和恐惧。


    毕竟走着走人和boss一见面人没了,除了惊喜还是挺恐惧的。


    地图里那甚至有些隐藏在角落里打算随时给玩家们来一下的各种怪。


    玩家们:这一定是来自酒厂的恶意。


    当然这在给玩家们的游戏增加了一丝难度的前提下,也给玩家一些额外的惊喜,让这款超长待机的游戏。


    是的,超长待机的游戏。


    在这里还要着重提下之前提到的这个游戏海量的内容和巨大的地图资源。


    真的让人十分的震撼。


    这种看up主玩都能玩90个小时以上的游戏,里面无数的道具、地图、解密,甚至在获得道具后看到的与剧情相关的一些解密,都让人觉得特别有意思。


    而最有意思的创意则是在地图上增加了探索度,上面会直接显示已达成有多少,比如up主之前探索剩下的就是90,探索度的主要来源是根据宝箱、解密以及boss战的结果。


    玩家们:用心险恶啊!!!


    【我有点难以接受,看到自己的探索度只有20的时候……】


    【我也是,好可怕,虽然是自由开放的世界,我可以不去推主线,但是看到99.9的探索度,我真的很想知道那个0.1是谁】


    【虽然但是主线不推应该不会才0.1吧】


    【可以的,主线可以完全不推只开宝箱和解密,但是你都去周围拿宝箱了,你就不能顺手去把boss给干了,总之我觉得这个新增的设定就很6】


    【一看就是资本主义酒厂在压榨我们啊!】


    虽然大家提起这点来都是抱头痛哭,但是不得不说,大家为了100还真的都卖过命。


    ……就,虽然大家嘴上骂骂咧咧,但是层出不穷的100攻略的点击真的是居高不下,甚至不少都直接屠榜了视频网站的首页,甚至还诞生了不少新的攻略宝箱、解密全收集向的up主。


    这次酒厂的开放世界的玩法还真是的很戳玩家,虽然大家也不知道为什么,但是就是觉得这样的游戏玩法比起原来要更加自由。


    感受要更好。)


    当然打boss方面的攻略up主也很吃香,大家都靠着酒厂的新游戏刷了个流量爆满。


    up主们:感恩酒厂,如此火爆。


    至于说酒厂为什么会如此爆火,这还用说吗?


    精美绝伦的画面、酣畅淋漓的boss战、海量的副本和游戏内容等待着玩家去探索。


    玩家们:这才是我们想要的pc游戏啊!震声!


    还是酒厂懂我们,他真的太懂什么才是pc玩家们想要的东西了,是的,这就是我们心目中的游戏,没有错!


    酒厂名声的加持加上延续了之前血源神作的到底卖的有多好了吧,首周上架之后的销量就直接突破了500万,这还是不算在预约付款的范围内,后面的销量更是随着游戏的发售和升温持续增高。


    双平台联动,主机平台和pc同时同时上架发售,主机平台在被酒厂撕开一条口子的前提下,更是成为了主机平台销量新的天花板。


    两者一叠加,加上酒厂的血源系游戏前期积累的玩家的加持。


    玩家们:……是,我们等血源2都等憨了,呜呜呜。


    酒厂出什么我们买什么,只要他出。


    酒厂最新的游戏直接卖爆了,销量更是直接打破了之前的记录,看着这高不可攀的销售量和热度。


    竞争社们:……羡慕嫉妒恨都不足以形容自己此刻的心情了。


    看着酒厂这横扫整个游戏界的架势,真的,只要他想,那么就游戏界当之无愧的霸主。


    大家简直是望尘莫及啊。


    这号召力、这既有的玩家的累计、这过硬的实力,几乎已经成为了游戏业内庞然大物一样的存在,更可怕的是他从不裹足在前,甚至还会不断地精进。


    这次更是直接推出了开放世界,再一次成为了未来游戏的风向标。不少游戏的up主预测,看玩家的接受程度这么高,估计未来很多年后可能很多游戏会社都会着手打造开放世界的玩法了。


    最后,就不得不提一提剧情了,在剧情方面,酒厂的游戏也延续了之前被玩家们称之为神一样的写作手法。


    碎片化的游戏剧情给玩家带来了更多完全不一样的探索和收集的乐趣,几乎每个人都对游戏有着完全不同的理解。


    除了攻略和收集向的视频外,最火的就是关于游戏剧情的解说向。


    这些所谓的卢恩和半神又是什么,黄金树的法则和黑刀之夜又是什么,关于神明所谓祈求的不死又是指什么,这些剧情碎片的背后到底隐藏了一个什么样的故事。


    玩家们:我们真的好好奇。


    而其中最火的也最为人认同的解说则是一位up主表示。


    “酒厂这次的游戏的剧情真的和之前的血源一样,绝对是当之无愧的神作,大家先不要着急,我等下给大家简单分享下剧情,就是我有一个小小的问题……”


    “相信大家一定很好奇,为什么酒厂新游戏里面很多人设都是独眼,不止是新遇到的妹子,还有那个中年男人英雄王,还有一个年纪很大的老人,这个暂且按下不表,还是让我们来聊一聊。”


    “为什么酒厂会如此追求和永生。”


    “这似乎已经是他们出的不知道第几个和永生相关的游戏了吧?”


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