一切安排就绪,闯关开始。
第一关是很简单的,攻城的怪物甚至没能越过夏至、顾忠、于空三人组成的第一道防线就全灭了。
通关后,市政厅的能量球里能量全满了,可以进行操作,向阳花小队众人看了看操作光屏,发现那点儿能量啥都做不了,只能增强一点儿能量球的防御能力。
于空便把这点防御升了上去,不用白不用,下一关打完能量球里的能量还会恢复。
只要他们不重置,后续关卡是会继承前面的所有提升的。
第二关依旧轻松,还是提升能量球防御力,防御力高了,最后怪物们打慢些,还能给林小宇多一些时间来反杀。关键那点儿能量也干不了其他的。
第三关,第一防线这边开始有些漏网之鱼了,实在是因为太多了,防御力也比前两关的怪强了一些,前两关的怪物遇上顾忠的技能,基本就是沾着就死,蹭着就亡,但这回有些皮厚的能硬扛着冲过去。
夏至的精神力扰乱效果依然有效,但那些受到顾忠直接攻击的,会被打醒,脱离迷乱状态。所以一小部分皮又厚,速度还不慢的怪物就来到了中场的第二防线,然后被武诗雅孟凡他们轻松干掉。
第三关之后,向阳花小队没有继续闯关,而是决定休息二十四小时,不管是夏至的精神力,还是顾忠的体力,都不能靠嗑药恢复如初了,身体的疲惫有时就是需要休息。
武诗雅虽然提出过由她和王胜男来代替夏至和顾忠,作为第一防线,好让夏至他们歇歇,但众人商量过后还是没调换。
因为武诗雅的清风剑虽强,但aoe方面是真没法跟顾忠的绞肉机比,王胜男的盾也是以面的形式来阻挡,不如夏至的场域灵活。
他们第一防线就是要最大幅度的把数量越来越多,蜂拥而至的攻城怪数量消减到一个方便后面那几位单体技能方便处理的范围内,不然等大量怪物冲到通道的中后阶段,容错率就低了。
休息了一天,吃好喝好,夏至等人再次生龙活虎,开启下一级通关挑战。
第四级依旧轻松通过,漏网之鱼们来不到林小宇和大猛所在的最后阶段就被处理干净了。
前四级的能量全部都用来升级能量球防御力了。
接着是第五级,每五级一个小坎,每十级一个大坎,也就是逢五和十级的关卡就会怪物数量大增,还有精英怪,不过这种关卡通关后奖励也好。
向阳花小队再次休整了一天后开始闯关。
这次的攻城怪是前几关出现怪物的大杂烩,有皮糙肉厚跑的还快的野猪型怪兽,有身形灵活,叽叽咕咕乱叫的猴子型怪兽,有慢吞吞在地上爬的蜥蜴型怪兽,有跑的贼快的狐型怪兽,还有新出的跟秃鹫有些像的飞行怪兽。
每只队伍闯关时遇到的怪兽都是随机的,但每五关内,都会是同一类型的,向阳花小队他们遇的这就是野兽型的。
到了第六关,或是他们重置秘境再从头刷起,遇到的怪兽就不一定是这些种类了。
攻城怪类型有很多,野兽、鱼人、虫族(跟现实中虫族不一样,只是放大的虫类,似乎还稍微萌化了一点点)、元素、恶魔、鬼物等等,很多种,据说还有乱七八糟一团的不可名状类怪兽。
不同类型的攻城怪,能力各有偏重,守城队伍若被克制就会打的很痛苦。
不同类型并没有孰强孰弱之分,哪一级都有可能遇到,决定他们强弱的主要还是等级,但因为恰好被克制,明明等级不差,却还是不小心翻车的可能性也不是没有。
向阳花小队遇到的第五关的精英是只大猩猩,个头足有城墙高,进城的时候是直接在城门上方翻进来的,也侧面反映了这秘境给的初始城墙真的不咋地。
这猩猩轻松通过了第一道防线,只受了些皮外伤,夏至他们的重点也不在他,所以没怎么刻意阻拦,就随它进去了,不过后续的小怪们都被顾忠和于空尽全力拦下了绝大部分。
谢星控制了只猴子,抓住个别冲出夏至精神力场域的小怪又给扔了回去,就跟往打谷机里填稻谷的老农似的。
孟凡和武诗雅联手对付大猩猩,必须得说,攻城怪不能攻击基座上的防守人员,这真是个好设定。
大猩猩也不傻,它很清楚在通道上硬抗这些人的攻击没任何意义,而是一路猛冲直奔市政厅,但王胜男哪能让它通过,王胜男也不拿武器什么的了,就集中全力撑开护盾,挡住大猩猩。
孟凡换了特殊的破甲箭支,以示对精英怪的尊重,武诗雅就更强了,她的六级清风剑,外加她剑修属性加成,完全能发挥出七级技能的实力,并且还是纯攻击向的技能,用来对付五级怪,哪怕它是精英,也丝毫不虚。
最终在王胜男盾破之前,大猩猩仰天嘶吼一声,然后倒下了。
之后的战斗就轻松多了,按部就班清理掉小怪,最后一个能冲进市政厅的漏网之鱼都没有,完美通关。
五级通关后场上多增加了一个基座,这个基座不是让加队友的,而是能安置一些防御建筑了。
五级的能量球储存的能量也终于够干点儿别的的了,接下来有几种选择,一是开兵营,用能量雇佣士兵,最好是弓兵,其他近战兵种战死了就没了,弓兵可以安排在基座上,等于多添个战力,还不增加怪物数量。
攻城怪物的总体数量是根据守城的人数来的,守城的人越多,攻城怪物就越多,多组弓兵,三人一组,可以站立于一个台子上,五级的,还不增加怪物数量,是个不错的选择。
但弓兵只会五级普攻,没技能可用,虽然有三名,但实际发挥的能力跟孟凡这种真弓兵没法比。
也可以购买防御类建筑,比如箭塔、炮塔、减速塔等。
如果对己方队伍特别有自信,也可以选择安置一个宝箱,这个宝箱对战斗没有任何作用,但通关后结算时可以多给一点升级点,也算是种实实在在的福利。
向阳花小队早就看过相关攻略,最后选的是一种防御塔,功能是反潜,名字就叫反潜塔。
其他类型的怪物还好对付,但鬼魅系有一种怪物只要它不被发现,也不主动进攻,是可以全程潜行的,这种怪精神力还高,夏至的精神力扰乱场域虽然对它们也有作用,但不排除等级压制的情况下它们能抵抗掉夏至的干扰。
在这方面是有小队倒霉遇上了,还完全被克制,最后全队重伤才换回来的经验。
六七级向阳花小队是打算闯一闯的,虽然会遇到什么怪还不清楚,但有备无患吧,况且,如果以后再进塔防秘境,接着这次的存档打的话,反潜塔是可以一直用的。
反潜方面大花应该会比五级的反潜塔好用,但夏至还没来得及让大花见人,而且在这种防守战中,大花能起到的作用不一定有大猛多。
休息了一天,向阳花小队继续挑战通关,一直打到第八级,这一级终于有攻进市政厅的了。
所有队员都已经尽全力了,实在是怪物等级高了,数量又多,对方对夏至他们是有等级压制的,杀伤力达不到就很难在短时间内快速解决掉它们,也就是没法直接秒了小怪了,这样通过一层层防线的怪物就多了起来。
他们运气还是不错的,六到十级依然是野兽怪,这算是比较常规,综合来说比较好对付的类型,但等级的差距没法忽视。
八级开始,很多怪物被夏至的精神力场扰乱的时间大幅缩短,谢星想要控兽也很难了,于空、孟凡、武诗雅因为技能杀伤力强,在整场中的作用大大提升。
孟凡和武诗雅都偏单体,他俩也有群攻的能力,但不是像顾忠和于空那样无视数量的范围攻击,而是能一次攻击几个的有数量限制的群攻。
最终漏网之鱼倒是不多,大猛通过拖拽与击退,将其中防御力较高的,以及每轮都会出现的一个头领怪控制在市政厅门外,配合孟凡和武诗雅将它们一一干掉。
大猛顾不过来的则由林小宇对付,他技能等级不高,但他有一对六级的匕首武器,又附了魔,自己也加满了各种buff,另外他的杀人技可以给武器涂抹毒药,效果比其他人更好一些。
种种加成下,一队人极限操作,在怪物打破能量球护盾前先把怪物干掉了,险之又险的通过了这一关。
向阳花小队事先就讨论过这种情况,直接选择了放弃继续闯关,他们也没重置,重置后就是第二次通关,奖励少了,如果只能打到目前这个等级的话意义不大。
选择离开秘境后,他们先回到了介绍规则的准备区,开始结算。
结算升级点是直接分配到个人的。
第一次通关,1级奖励升级点100点,2级奖励200点,只有逢五和十级的关卡,通过会奖励翻倍,以此类推,他们闯过了八级,最后每人到手奖励是4100点。
比蓬莱秘境那次多一些,不如嵩山秘境第一次多,但那两个秘境只有第一次能奖励那些,后面再进就变少,甚至没有了。
而塔防这个,随着能力提升,后续还能继续来挑战,等级越高,奖励越高。单从升级点方面来说,蓬莱跟嵩山那种跟塔防是没法比的。
但塔防秘境只有升级点收益,别的啥也没有。
夏至拿到升级点就先堆体质属性了,为接下来的废土秘境做准备。
属性条11-15级,每级需要500点,一共2500点,夏至的体质直接从10级到了15级。
之后再升级,到20级之前,每级两千点,有点儿多,夏至没继续,因为她还有个地方等着用升级点呢。
农场扩充之后,夏至把研究所升级好了,把下一步怎么发展规划好了,但玉仆完全不够用,她当时的能力只能再添几个玉仆,但有点儿杯水车薪。
现在攒了一阵子升级点了,也有新的收入,接下来又要进废土秘境,持续时间未知,自然要先安排好,让生产队的驴拉着磨先转起来再说。
为了预防崩盘,夏至在旧有区域维持现状,玉仆们依旧各司其职,不做变动,他们之中有的已经在满负荷工作,随意变动只会让情况变得混乱。
升级后系统开放的新区域里,除了预留给玉石山和研究所的,其余的那足足十四万亩土地基本都还处于闲置状态,目前只有八名玉仆在这片区域辛勤劳作。
八名玉仆里有五名是原本负责照顾小小松鼠的,后来小小松鼠们放归野外了,他们就被调来了这边,只有三名是夏至后来新雇佣的。
目前这八名玉仆,也就是玉二十六到玉三十三在经营抱月山景区的新区,未来这一片区域也将一直由他们几个负责。
抱月山新区有九万亩,包括五万亩湿地和四万亩林区,工作压力主要在早期,等该种的种完,进入正轨,后续的成长与发展交给时间来完成,他们只需适当管理即可。
就像他们的老前辈玉六,一直负责抱月山旧区,负责面积最大,工作却最清闲,平时若没有订单任务,他不是钓钓鱼,遛遛狗,四处乱转,就是给水牛梳毛按摩。
说起来玉六跟水牛群关系很好,最早期为配合饮牛河的名字引进了一批水牛犊,是玉六带大的,后来夏至就发现这两者感情真不错,玉六喜欢水牛们,水牛们也喜欢玉六。
夏至曾给水牛群里看上去最标致最出色的几只认了主,并没继续升级,都是只有二级,保证它们不会被其他猛兽随意攻击就够了。
但后来夏至发现,这一族群的其他水牛伤亡率也很低,认真观察后才知道也是因为玉六。
玉六本身并没主动干涉什么,但农场认过主的大型猛兽们都很聪明,它们有个习惯就是不会去主动捕食夏至或玉仆们特别关注的生物。
而玉六没事就跟水牛群互动一番,这无意中保护了它们。
观察农场里的生物是夏至的乐趣之一,这让她更了解自己的农场,也总能发现一些有趣的东西。
抱月山新区的玉仆们都是中级起步,还有两名被升到了高级,这极大的加快了他们的工作效率。
播种最为简单,仓库里有的是农场自产的种子,随意取用,而树苗夏至之前在现实世界采购来的那些已经全部种下,之后夏至就没时间管了,余下的,玉仆们会自动去苗圃取树苗栽种。
只是因为苗圃的产出有限,所以这工作需要一些时间才能完成。
苗圃十分效率,只是升级前农场自身需求量在那摆着,所以苗圃的存货不多,现培育树苗即便有系统加成,也需要一些时间。
有些树木也可以直接播种,多管齐下,要将前期的工作全部完成也得一两年的时间。
唯一需要注意的就是农场不许出现那种极易繁殖并会大肆侵占其他物种生存空间的生物品种,不管是动物还是植物。(小红帽除外。)
类似小红帽这样的研究所产物夏至是会亲自控制的,并且小红帽其实又聪明又乖,只在分配给她的那块土地上快乐生长,她有能力侵占整个农场,但她不会去做,这跟普通的那些极具破坏力的品种是不同的。
倘若有控制不了的东西出现,夏至也会第一时间灭掉。
玉仆们的行动指令里这条命令的优先级还是比较高的,首先他们就不会主动去培养,倘若有这类生物通过各种途径在农场扎下了根,并开始造成破坏了,那就优先去清除。
现在夏至已经逐渐不在意生物品种数量的问题,所以她宁可农场少几个品种,也不允许有破坏和谐的家伙们出现。
要知道有的东西一旦不约束,蔓延开,后续再处理的投入就要大很多。
比如水葫芦,如果这种生物霸占了圆月湖,那夏至就必须安排玉仆去清理,不然它的大肆发展会抑制或影响其它物种的生长,甚至能造成其它水生动植物的灭绝,使得水域内生态严重恶化。
水葫芦生长迅速,繁殖能力极其旺盛,它确实有一定的优点,比如可以检测水质,净化水质,也可以作为家畜家禽的饲料,但其一旦泛滥开来,缺点是远大于优点的。
并且在夏至的农场里根本不存在水质问题,水葫芦的存在反而会使原本优质的水体水质变差。
农场也没有饲料缺口,那对于夏至来说水葫芦的优点就可以无视了。
夏至功课做的好,从一开始就防备着这类生物了,相对于农场完全禁入的火蚁,水葫芦的限制等级略低一级,农场里有,但仅养殖在一间仓库的水产区,自然水域里不允许存在。
这方面玉仆们一直以来也把控的很好,挺让夏至省心的。
另外分给兽栏和苗圃的那部分土地,一直都还没有玉仆接手,这次通关塔防秘境余下的升级点,夏至就新雇了两名高级玉仆,外加十位中级玉仆,玉三十四负责新兽栏区,分给他五个小跟班,玉三十五负责新苗圃区,一样有五个帮手。
苗圃跟兽栏的规划都跟旧区类似,夏至传达给玉仆们,他们就会自行开展工作,省心的很。
之后夏至把仅剩的升级点用来升级玉三、玉四、玉五了,长老升到大长老,在原有基础上升级花费还是可以承受的。
然后夏至把之前积累的活力值取整全部兑换成了升级点数,资产又涨了五千多。
夏至承认自己还是有些小家子气,她一开始还不舍得,但考虑到慢慢攒要很久,犹豫一番才终于下定了决心。
升级点够了便直接把早就定制好的玉石矿脉开了,矿山区因为近水楼台,灵气浓度农场内最高,所以夏至打算以后拿来种植一些研究所产物,暂时没有安排关于它的工作。
余下还有点儿升级点,夏至就留作玉仆们的工资了,按夏至的核算,农场收入负担玉仆们的工资应该问题不大,不过这一次新增了玉仆,又升级了几位,工资支出增加了不少,前期他们所能带来的收益还无法完全体现,为避免崩盘,留一些打底能保险些。
接下来,在出废土秘境前,夏至都不会再有机会照看农场了,她细细的过了一遍农场的现状,感觉都安排好了,便放心了。
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