收集到足够的银锭后就可以去锻造铺解锁更多的锻造和购买选项了。然而在去哪个锻造铺锻造什么东西的问题上,桐叶和夏央出现了一点小小的分歧。
虽说周围又是农场又是荷塘,玩家就像个孤独的大地主。事实上她们是处在一个村镇里的。
只是她们前期把钱都用来投资买地了,不像其他玩家一样把钱用在升级改造搞装备上,所以自家目前一贫如洗,穷得只剩地了:d
“村里的锻造铺武器少而且能锻造的武器等级低,浪费材料。农具造价更便宜,我们先去升级高级农具,把拖拉机和收割机这些都肝出来。建好农场牧场工坊这些,然后雇npc管理。这些东西能在背后为我们提供源源不断的物资支持,后期我们在生存和人物基础属性方面就不需要操心了,只需要研究怎么玩出更高的成就。”
夏央的思路相对求稳。
中原猫猫思索片刻,觉得听起来好像还不错。太宰猫猫不置一词,五条猫猫强烈反对:“喵喵喵喵喵!”
【这样的话这片地以后就完全没有可玩性了啊!而且既然设定了有武器的存在,那肯定会发生冲突的!不先手提高自己的攻击力怎么行?!】
桐叶反对夏央的计划:
“但即使把农场做到最大也只是能保证我们不饿死,基础属性不会差而已。这的确是个很高的下限,但这个方案下限高上限却低呀!农场在生钱方面能力太差了。举个例子,如果后期属性掉了、道具耐久没了,我们急需钱和材料只能卖作物换钱买,但作物的经济价值到时候就相对太低,根本帮不上忙。前期或许这个方案很赚钱,但后期花销大了,这里就会变成鸡肋。我觉得我们还是先去镇上的锻造铺升级武器走任务路线吧,接任务赚钱也很快,属性上可以靠钱堆,这片地留着等后期赚大钱,现在不急着开发。”
五条悟疯狂点头!对对对!游戏就得闯着玩才有趣!
中原中也听了,觉得这好像也有点道理?太宰治看了桐叶一眼,似是对这些不感兴趣地又趴了下去。
夏央愣了:“你疯狂买地不是为了建大后方农场买个安心吗?”
桐叶也惊了:“什么?我以为你和我一样是因为知道后期土地肯定会变得又贵又难买所以趁现在便宜提前囤积居奇占据优势资源?”
当初在买地上面一拍即合的两人:“……”
夏央瞪眼:“你个黑心资本家!”
桐叶不服:“你个守财大地主!”
夏央试图说服:“我们先把农场建起来保供,前期就不用担心物资和金钱问题。后期觉得鸡肋了就直接拆了,重建就好了,反正到时候这些钱对我们来说也不值什么,不心疼。”
桐叶不认同:“但是时间成本花在这里了啊!肝高级农具很费时间,我们在这期间把精力花在农场上就没精力提高自己的攻击防御等属性了。”
夏央迷惑:“但这有什么急的?”
桐叶叹气:“央央啊,你还是缺少这类游戏的经验了,有点单纯呢~”
夏央额头绷起青筋,桐叶赶忙继续说:
“上次我们碰上流氓npc来打劫了吧?那次我们都差点没打过,最后还是靠一次性礼包获胜。之前还出现过红月现象,虽然村里当时什么都没发生,但这肯定是游戏给的提示,天有异象绝对有事发生。我们不能预设自己的环境是安定和谐的,也要考虑对动荡环境的应对。”
夏央冷静了下来,开始沉思。
此时五条悟已经急得原地打转,恨不得拽着俩人赶紧去镇上了——说好了只有半天游戏时间的啊!没时间啦!!!
夏央没再坚持:“大概我想得简单了,下意识就对标了那种种田经营和主线任务完全分隔的游戏的设置……但按照《新世界》的官方宣传来看,这个世界的一切都是相关联的。如果说环境可能会不安定的话,确实——但我们的资金也是个问题啊!”
“如你所述,维护属性和武器可都是烧钱的事,起码接下来100个小时里我们都会面临缺钱危机,还是要不断中断升属性的进程去想办法搞钱。”
五条悟瘫倒在地:“喵。”
【玩游戏也要殚精竭虑到牺牲体验感来换最终胜利吗?那这种胜利到底有什么意义……】
这可是全息游戏啊,最珍贵的难道不是游戏体验吗?哦……这个世界早就有全息游戏了,说不定人家早就体验过很多回了。
桐叶眼神微微偏移,欲言又止。
夏央的双眼立马锁定了她:“我觉得你有办法,但我也确定你没在想什么好事。”
桐叶咳了一声:“游戏开始的时候望月村不是就组织了一次发展大会吗?大家投票的结果是……利用本土的优势土地发展种植业。”
夏央狐疑点头:“对。就是因为你当时那么积极地呼吁大家种地我才一直觉得你也打算种地建大农场。”
毕竟发展大会的投票结果玩家可以通过前期的操作直接影响到,在这之前桐叶也一直选的农业支线任务,把望月村的npc村民往种植业上引导。
桐叶继续:“唔,开完会后我去找了本地的npc尝试沟通,发现不仅仅是能和这些ai操控的npc言语互动影响亲密度,我们甚至还能对他们的选择做出引导。我就给他们都提了种植建议来着,现在他们除了种地就是在养牛羊,就……规模还挺大的~”
这下子,检测到关键信息的三只猫都瞬间看向了桐叶。太宰治似乎若有若无地笑了一声,中原中也的脸上浮现出了不可置信,五条悟则是有些意外:“喵。”
【唔,还挺会玩的嘛。】
经典rpg玩法。
夏央的脸色从疑惑逐渐转为了震惊,她不敢置信地看向了桐叶:“你在想什么啊???让别人种地然后你去打家劫舍吗???这游戏是有威望和亲密设定的啊!”
桐叶脸色一肃:“什么打家劫舍!说得那么难听!”
正当夏央以为自己理解错了的时候,就听见桐叶义正辞严:“搜刮npc的物资不是玩家天然的权力吗?那算什么打家劫舍!”
夏央就差拿氧气面罩疯狂吸氧了:“所以大佬您打算挑战世界公敌红名玩法是吗?打造《头号嫌疑犯的成神之路》?”
桐叶惊喜:“诶,这个名字好!我下次去游戏论坛开贴就用这个当标题了——啊跑题了。”
“我当然没打算把邻居全得罪光,毕竟地买这里了,总不能后期天天被邻居打砸,那不净给自己找麻烦。”
桐叶微笑:“我研究了好几遍官方的宣传视频和图文,发现了一个隐藏的关联规则。”
“玩家在本村无法满足各类材料、资源需求后必定会出村找东西。或许是为了设计出阶梯式的难度,周边的村落产业都会默认是和本村种类相同但细分项互补的产业,以便玩家在离开村落后不久就获得缺少的资源。”
太宰治这次是真的笑了出来。他把胳膊搭在桐叶肩上,眼含深意地看着还在侃侃而谈的桐叶的侧脸。
五条悟已经支楞了起来,眼睛变得亮晶晶的,显然兴奋了起来!
只熟悉pvp游戏的中原中也看着两个同伴的反应:?
什么意思?就我没懂吗??
“比如我们村选择了发展种植和畜牧,那邻村的npc就会受到我们玩家选择的影响,肯定也是发展种植和畜牧,但在具体种植的东西种类和养殖的动物上面却会和我们形成互补。
随着系统的引导,我们只靠自己的材料就肯定会在制造和锻造时出现缺少的农作物和动物,到时候百分百会触发去邻村交易的支线任务;假设我们选了工业制造业、修仙炼器、魔法炼金、考古发掘等等方向,我们的邻村也一样会跟随我们,原理是一样的,就是为了让我们出自己村落后快速补充所需材料。”
结合上下文,夏央和三只猫已经完全理解了桐叶的打算。
夏央恍恍惚惚:“所以你打算去抢劫邻村,然后跟本村人交换物资——你给我等等!”
“这游戏是让你这么玩的吗???按你的说法,玩家应该从本村开始模拟经营,中间遇到很多类似于劫匪等的打击,从而产生武力需求,玩家就会为了应对危机而把提升自己的各项属性变成主线。在经营到瓶颈时,玩家会发现需要的资源在邻村,被指引去邻村交易或者掠夺,触发更多的主线和支线任务……”
“明明是很合理很渐进的设计啊!这不就是先自己建设好自己家,还缺什么就去隔壁买;你怎么会玩成先抢劫隔壁家,隔壁缺什么再找邻居买,自己完全不干活的???”
桐叶立马反驳:“那是因为你玩惯了经营基建才从一开始直接就按照经营路线走的!其他可能性你直接无视了。这游戏压根没有所谓的标准玩法,我也只是选了一条我最擅长最有把握的类rpg路线而已。”
“《新世界》是完全无主题的自由开放世界,假设你不种地,你可以在开局扔下一切去当游侠;可以跟着老先生去学堂上学,把游戏完成官场政斗;可以跟踪那个游医去半夜掘墓,玩成恐怖悬疑解密……”
“或者你别把那个晕咱家门口的帅哥直接送诊所还不探望——我跟你打赌,他身世和社会关系肯定极其复杂,救他回家百分百能切地图,触发成百上千条可能路线!不管是修仙问道还是都市情缘或者商界比拼甚至宫斗宅斗,什么都有可能!”
这些事件多如牛毛,玩家甚至可以主动去村民家找茬。
只要不违背游戏的底层逻辑和硬性机制,ai操控的npc会回应玩家的一切操作。
然而夏央她一心种地,连帅哥都不多看一眼的:)
夏央痛苦抱头:“为什么突然感觉不认识这个游戏了……等等,我记得官方不建议400小时以后继续单机,说是可玩性会降低。那我们后期是不是还得联机?还有pvp对抗??我是不是选错线了?”
桐叶怜爱地摸了摸夏央的脸:“怎么会呢,我们才玩了不到40个小时啊,400小时以后才是见真章的时刻。而且你看我不都设计好了吗~邻居有粮我有枪,邻居就是我粮仓~加入我的计划,我们去搜刮可怜可爱的npc吧~
五条悟旋转跳跃,一个箭步窜上了桐叶的头顶发出狮子王般的兴奋呐喊:“嗷嗷嗷!!!”
【这才是老玩家啊!这才叫玩游戏!!出发!现在就出发!】
太宰治在桐叶的肩膀上由趴转站,纤长的四肢轻盈地立在桐叶颈侧,露出了感兴趣的神色:“喵~”
【叶酱的计划听起来很有趣哦。】
独留中原中也呆滞在原地,猫爪缓缓盖上眼睛,一时间有些怀疑人生……桐叶是这种人吗??
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一小时后,两人三猫的组合撞开了隔壁村长家的大门!
“fbi!openthedoor!!”
“喵嗷!!!”
【打劫!!!】
“喵~”
【打劫~】
“……喵。”
【……不想死就给钱吧。】
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