网友们在爱吃糖的贴子里哈哈大笑,说爱吃糖不愧是野马哥的粉丝,都能刷出不一样的称号,再吸一波欧气,表达自己也想玩一下升职小游戏(不是)。
姜明熙也觉得很有意思。
他在游戏里确实设置了“升职”的可能,为的就是增加小角色的可玩性,毕竟如果随机到的角色,只能做一些固定的事情,或者只能在固定的场景里,那就很无聊了。
而如果让所有角色都能随便乱走的话,也不符合天庭的规矩,会破坏游戏的背景设定。
如今有爱吃糖的热帖出现,倒是让更多人意识到爱吃糖说的一样,就算随机到一样的角色,只要触发的线索不一样,自己做出不一样的行动,也能走出不同的路线。
所以他们不需要专门去找彩蛋,主线剧情本身就很有趣,自己走出的路线,对别人来说就是彩蛋了。
于是在她的帖子后,陆陆续续有其他玩家晒出自己目前打出的各种奇奇怪怪的成就,分享了自己的角色进度。
姜明熙看着走主线推进剧情的人增多,也松了口气,不再担心自己剧情设置的问题了。
他又逛了逛交流区,发现玩家除了讨论游戏剧情,还有不少在交流游戏的各种细节,内容频频提到古文明与历史。
星际时代遗留下来的古文明历史资.料多是比较零碎,难以凑成完整体系的。
往大了说,从前也有人试过,让智脑整合现在放在星网全息历史博物馆里的,全星际现存和挖掘出的人类古文明的所有文物和文献,进行模拟推演,但都很难构建出一个完整的古代世界。
而类似古文诗歌,一方面因为文字经过几千上万年的演化,和古文字有很大的区别。
即便这些年来古文字和历史研究者们一直都很努力,但终究不能做到完全破译。
更别说在这样的基础上,去理解诗歌原本的含义了。
姜明熙以为他只是做了个小小的,和古文明相关的游戏,因为他知道自己不是全星际第一个尝试将游戏内容,全部都用古文明历史来演绎,做成完整世界的制作者。
但却不知道,别人仅能凭想象勾勒古代,做出来的故事虚浮又“星际”;而他来自古代,所以他的游戏世界充满了真实感与鲜活性,且内容有着无可比拟的精细度。
甚至,他还把古诗歌的古今译文都写了出来!
此时《鹊桥仙》专区的各种贴子里,许多人拿着他放出来的先行资.料,对应着研究其中的建筑、服饰等,甚至还有直接反复进入游戏,做不做主线,都只是想探索世界,就为了找出足够的线索推测出游戏里的社会体系的。
还有一些让他感到很有趣的讨论,比如就有人在讨论游戏里的神仙。
“话说牛郎织女他们被称为“神仙”,他们还拥有被称作仙法的技能,不但能飞天,还能控制物体、无中生有,点石成金……而这些并不是借助了任何科技,而就是本身就拥有的能力,大家有什么看法?”
“我有!我随机成一个叫牡丹仙子的角色,我还能变成一朵花你敢信?看看,我超漂亮超好看!可惜我搜不到现实里有这个花儿,不然我一定要在自己家里种。”
“我随机成了一个叫千里眼的男仙,我的眼睛居然能看到人间去,只要我想,任何细节都逃不出我的眼睛,真的好神奇。”
“前面的两个让让,你们别在这儿炫耀了,出门右转有一个角色分享帖,那里才是你们的归属。
我玩到现在,对神仙只有一个疑问——这个是制作方自创的,还是在远古时代的古文明时期,真的有这样的人?”
“不对不对,得先问一句,他们长得像人类,但是他们真的是人类吗?”
“经过我仔细分析,从宣传片和先行资.料,以及各大玩家给出的各种体验信息,我敢说,这个游戏的设定里,‘神仙’是从人类中来的。”
“楼上大佬的意思是,古时候的人能变成神仙?”
“什么!古人类这么强的吗?”
“不是……古人类居然有这样的秘技?真的假的?古人类如果真的可以,那现在咱怎么就不能了?”
“古文明历史都遗失了,咱现在不能有什么稀奇的?说不定就是变成神仙的方法失传了而已……啊啊啊啊不行,越想越有可能,越想越心痛,我不能接受啊!@古文明历史研究院你们快来看看啊!”
“是啊是啊,@古文明历史研究院,你们快说,这个游戏是不是你们偷偷弄出来的,目的就是先做个预告,让我们做好心理准备,之后要出教程的对不对?”
“古人类,阿不是,老祖宗都这么强,咱子孙后代可不能落后啊!只要教程出来,我一定好好学!”
“楼上的你们……干得漂亮!其实不能变成神仙的话也没关系,仙法同样可以先缓缓,但至少一定要教我怎么飞啊……qaq”
姜明熙……
姜明熙噗嗤笑出了声。
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