151 ? 第151章
◎立项大会◎
【立项】
周一上午, 谢云帆准时来到公司。
这一批招聘的员工将在本周办理入职手续,柳木瑶妥善地安排好了新人们的工作岗位,带着大家参观、熟悉公司的环境。
看着食堂里琳琅满目的美食, 新人们都很激动。
不少人偷偷议论着:“公司餐厅的伙食也太好了吧!”“毕竟是做出过《美食街》的公司啊, 对食物的研究肯定很专业。”
来到不同的项目组参观时,众人更是大开眼界。
没想到, 扬帆集团这栋大楼的每一层, 装修风格都不一样。
比如《狄仁杰探案》项目组所在的楼层就有种“走进电影院”的感觉, 墙壁上挂满了各种剧本杀的海报。
而《美食街》项目组, 走廊被装修成仿真的街道,两边是各种各样的餐厅,穿过走廊前往办公区的时候,仿佛真的穿过了一条“美食街”。
更豪气的是, 最近的《百变衣橱》项目组单独隔出了一层楼,专门放置服装设计师们的作品。数不清的精致汉服, 看得人眼花缭乱……
徐凯然跟着新人们一起参观公司,心中不由感慨——没想到, 短短五年时间,云帆创立的公司发展得这么快, 简直像火箭一样冲天而起!
扬帆集团现在的规模已经是国内一线,甚至不输于国际游戏大厂。
每个项目组的装修, 也是用心设计过的, 比起千篇一律的办公室, 扬帆集团内部显得更加“人性化”。
除了舒适的办公环境之外,三楼的员工餐厅, 地下负一楼的员工健身房、游泳馆也一应俱全。
每层楼还有休息处和茶水间, 各种高档咖啡、饮品和零食数不胜数。
能白手起家创建这么大的游戏公司, 怪不得榕城大学将谢云帆的照片挂在了校友荣誉堂里。甚至因为谢云帆的影响,游戏设计系的招生分数都比往年高了几十分。
目前的扬帆集团,还是跟榕城大学合作的实习基地,师弟师妹们大四的时候可以来这里学习。
真难想象,当年那个爱逃课的舍友,会有这么大的成就。
徐凯然心情复杂地参观完公司,柳木瑶单独跟他说道:“徐先生,老板找你,待会儿跟我去趟他的办公室吧。”
上午十一点,柳木瑶将徐凯然带到谢云帆的办公室,之后便识趣地离开,将门关好。
谢云帆起身倒了杯茶递给他:“怎么样?入职还顺利吧?”
徐凯然笑道:“柳姐挺能干的,入职流程非常正规,很多细节她都替我们安排好了。不过,我的岗位还没确定,她说让我来问你?”
谢云帆点了点头:“没错,我想让你进新的项目组,目前项目组还没成立,得等几天,你先熟悉一下环境。”
徐凯然有些意外,没想到云帆直接让他跟着研发新项目。
谢云帆补充道:“当然,名义上你还在试用期,一个月之后转正。这次,你进程序组,主要负责操作系统和UI设计,压力会很大。”
徐凯然在大学时成绩不错,当初跟谢云帆做《乐魂》,他也负责过UI设计,水墨风的操作界面、音符敲击的流畅度等,都很受玩家欢迎。
这位同学还是有点真本事的,否则也考不上国外名校。
徐凯然受宠若惊,摸摸鼻子道:“我刚来,就给我这么重要的任务,其他员工,不会有意见吗?”
谢云帆笑了笑说:“不会让你一个人干活的,项目组还有其他经验丰富的前辈领头,你跟着他们一起做。”
徐凯然松了口气:“那就好。”
谢云帆问道:“这几年在国外,有听到其他游戏公司的动静吗?”
说起这个,徐凯然正好有个消息想告诉谢云帆,他压低声音道:“我去年到欧洲最大的游戏公司KNT集团实习过一段时间。”
谢云帆当然知道这家公司:“《机甲学徒》和《丧尸围城》的研发公司?这也算是行业巨头了。”
徐凯然说道:“没错,KNT做的游戏火爆全球,每年流水上百亿。据我所知,他们内部,将扬帆启航当成了最大的竞争对手。”
这一点倒是让谢云帆颇感意外:“这么看得起我?”
徐凯然道:“酷玩是他们的稳定合作对象,《机甲学徒》《丧尸围城》的华国区代理权就在酷玩,每年分成有几十个亿,是互惠互利的关系。梦之翼已经走下坡路了,尤其在全息市场,梦之翼越来越跟不上节奏。”
谢云帆低着头若有所思。
在全息游戏市场,国内的酷玩、梦之翼和启航一直在竞争。
以前是酷玩大于梦之翼,启航排在末尾。
自从谢云帆跟骆航合作之后,启航渐渐弯道超车,目前,骆航那边的统计数据显示,启航的游戏舱持有量已经成了华国最高。
如果再算上海外市场,启航游戏舱的持有量,应该是世界第二,仅次于KNT。
KNT研发游戏舱的时间比启航晚半年,但他们的游戏非常火爆,第一款全息格斗游戏《机甲学徒》火遍全球甚至展开了世界职业联赛,末日逃生游戏《丧尸围城》更是家喻户晓。
他们在全世界的发行能力是断层式领先的。
扬帆起航在海外上市的几款游戏,流水虽然比不上KNT,但显然让他们意识到了危机。也难怪他们将扬帆启航当成最大的竞争对手。
谢云帆问道:“KNT最近几年有什么动静吗?”
徐凯然说:“我当初只是实习生,接触不到核心机密。只知道他们内部组建了一个超过百人的大团队,在研发新游戏。”
新游戏?不知道是什么题材。
不过以KNT的风格,大概率是科幻或者末日背景。
他们做出过两部火遍全球的爆款,这家公司的研发能力不容小觑。
一旦到时候谢云帆的新游戏跟他们撞车,不只是海外市场容易被绞杀,国内,有酷玩这个强大的代理商,谢云帆也不一定能占到便宜。
不过,两虎相争,必有一伤。
骆航想要抢国际市场,跟这家公司撞上也是迟早的事。
到时候就要拼游戏的质量了,毕竟玩家不会管研发公司到底是谁,只管游戏好不好玩。
谢云帆跟徐凯然聊了很久,一直到12点才去餐厅吃饭。
***
下午的时候,谢云帆经过仔细衡量,最终整理了一份名单,让人事部发通知下去,调用这些人成立新的工作组。
这次要做的全息联网游戏,需要大量的研发人员。
谢云帆调来的几乎全是公司的精锐。
当然,他敢这样调人,也是基于对几个项目组的信心。
目前已经上市的游戏都运营稳定,只要负责人别脑子抽风,继续运营几个月不成问题。
次日上午,接受调令的所有员工集体来到会议室开会。
场景主美楚越,人物主美宁莎;文案主笔周识玥,建模组的组长乔京墨,数据组的组长孟榆……
看着这些老熟人,大家都格外惊讶。
这可全都是公司创立之初,就跟着谢云帆做游戏的精锐部队。
看来,这次的项目特别重要!
“好久不见,没想到还能一起工作呢。”
“嗯,老板临时调人,我也挺意外的,这次项目组有很多老熟人呢。”
“不知道是什么游戏?”
“我看光建模组就三十多人,肯定是个大工程!”
一群人在台下议论纷纷。
直到谢云帆款步走进会议室,现场瞬间安静下来。
在座的各位,对老板还是心服口服的。
谢云帆打开制作好的PPT,微笑着看向台下:“欢迎各位加入新的项目组,我们这次要制作的游戏,是全民基建网游。”
基建?!
怪不得建模组和美术组的人数如此之多。
全息基建,确实需要大量的人手,要不然,你房子的角落卡住出不来、人物头发穿模等等bug,会严重影响游戏的体验。
谢云帆道:“单机手游基建,在座的各位可能玩过。但全息基建,目前的市场还是一片空白。更何况是多人在线的全民基建网游。”
“我们这次的基建游戏,不仅是让玩家去盖房子、装修室内,而是让玩家齐心协力,共同打造一个逼真的、有温度的全息虚拟世界。”
“这个世界叫大唐。”
“游戏的建筑风格跟现代社会不太一样,会有大量的亭台楼阁、雕梁画栋,所以在设计阶段,我们需要参考大量的资料和现实中遗留的古建筑。”
“我们公司之前做过很多古风游戏,比如《西天取经》中就出现过大唐的宫殿。只不过唐僧离开大唐时的CG动画并不长,当初做的建筑模型也非常少,还是手机建模,不是全息。”
“这次的全息基建,不仅要做宫殿,还要做出街道、集市、居民区等,玩家们,仿佛穿越到了这样一个瑰丽的世界。”
“玩家在游戏里,除了装修自己的房子之外,还可以去街道上走走,去邻居家转转,甚至坐着马车去别的城市旅游。”
“长安城、洛阳城、杭州城……随着世界建设进度的提升,游戏里会渐渐出现更多的城市,我们可以搬家去别的城市居住。”
“玩家在这个世界可以自己做点小生意,比如种菜、打猎、钓鱼,再拿去市场上卖;或者写字、画画、弹琴、唱歌,街头卖艺……”
“等赚了钱,还能买面积更大的豪宅。”
“与其说它是游戏,不如说,这是个大型的全息社区。”
“玩家只要来到这个世界,就可以扮演自己在虚拟世界的身份,交友、赚钱,或者躺平发呆……”
在座的大家听着谢云帆的介绍,纷纷感慨老板的脑洞之大。
全息社区?!
或许,这才是科技发展的真正归宿。
相当于在网络上构造了一个大型的虚拟世界,只要通过游戏舱,就可以连接到这个世界。
在这个世界里,你想怎么玩就怎么玩。
你可以在湖边钓一下午的鱼,也可以坐在屋顶看星星,或者给自己种的蔬菜浇浇水,去邻居家串串门……
你的世界,由你做主。
游戏连雏形都没做出来,目前只是个设计理念,在座的大家,都忍不住想去老板构造的世界看一看!
无数玩家共同建设的全息世界,届时又会是怎样的光景?
【📢作者有话说】
大家晚安~
152 ? 第152章
◎忙碌的一天◎
【分组任务】
立项大会开了一个小时。
谢云帆只介绍了游戏的核心玩法和设计理念, 至于细节,在全员大会上肯定说不明白,接下来还要具体任务具体分工。
这次的项目组, 聚集了公司的精锐部队, 大家的实力肯定不用担心。
不过,要构造一个庞大的虚拟世界, 项目的研发周期必定很长。
谢云帆并不心急, 他想将这个项目打造成史上最庞大的全息游戏社区, 并且让它作为“桥梁”, 来连接其他的游戏端口。
玩家们在虚拟世界有一个自己的“家”。
从“家”出来之后,可以自由进入其他想玩的游戏。
这也是他跟骆航一致的目标。
开完立项大会后,谢云帆又将美术组单独叫过来开组内会议。
“这次基建游戏,不但有大量的场景, 还会有海量的人物NPC,美术组的任务很重, 需要大家分工协作。”
“先把房屋的模型原画给设计出来,交给建模组做色彩、光影调试, 建筑类、场景类的原画由楚越主要负责。”
“室内的桌椅、床铺,各种花瓶、装饰画、摆件, 全部归入道具组,道具的原画绘制由小林负责。”
“花草、湖泊、树木, 基建游戏里的植物种类繁杂。我们分城市绿化和家园绿化两个方向。”
“城市绿化, 比如长安城的街道上种了许多槐树, 扬州城更喜欢种柳树,洛阳盛行牡丹……每个城市的绿化风格要做出区别。”
“家园植物, 玩家自己选择种什么。像竹子、榆树、松树、杏树, 还有各种盆栽花卉, 都能养在家里。你们可以去花鸟市场上转转,找些灵感。”
“玩家的家园由自己来打造,要给他们提供丰富的选择。”
谢云帆顿了顿,看向众人:“明白我的意思吧?”
几位美术对视一眼,纷纷点头:“明白。”
基建游戏,不但室内的装饰玩家可以自定义,院子里养什么花草,菜地种哪种蔬菜,全都可以自己选择。
这也是基建游戏的乐趣。
每个玩家的家园,都会带有强烈的个人风格。
有个女生举手问道:“老板,要不要加入宠物系统啊?如果是我在虚拟世界建设家园的话,我更希望养几只可爱的小狗。”
谢云帆笑了笑,说:“当然,虚拟世界的家园也会有宠物,小猫小狗,鹦鹉鸽子,给主人增添一些乐趣。这一项,你来负责。”
女生兴奋道:“好的!”
谢云帆看向宁莎,道:“人物方面,莎姐来把关NPC的绘制。可以先画一些路人NPC,比如街上的行人,客栈的店小二等等。有剧情的人物,等文案组出设定之后你们再动工。”
宁莎轻轻点头:“明白。”
谢云帆拿出一叠资料递给楚越:“这是我简单画的几个城市平面图,上面标了街道,给你们做参考。”
楚越看着资料,心中不由震撼。
不愧是老板,每次新游戏做功课都很认真,还会给各个小组提供大量的资料作为参考,而不是空口说白话!
不过,看着这份资料,楚越也难以想象最终的成品会是什么样。
这么多庞大的城市,全部在游戏里呈现出来吗?
基建游戏的美术工作量,确实比往常的游戏要大得多啊!
尤其是世界的构造,一花一草、一砖一瓦,都要美术组画出原画,更别说是复杂的建筑、街道场景和室内家具。
这次的游戏背景又是古代,没法直接参考现实中的高楼大厦,建筑风格做成什么模样才更符合时代背景,也要仔细考虑。
何况,老板要求每个城市做出不同的风格?
长安、扬州、洛阳、杭州……这些城市具体该如何设计,才能让玩家眼前一亮呢?
这简直难上加难!
美术组的员工们都很头疼,但也很有干劲。
毕竟老板信心十足,大家也相信谢云帆的策划能力,他做的游戏就没有烂掉的。能参与这样的大制作,也算是工作履历中浓墨重彩的一笔了。
美术组开完会后,文案组又来小会议室报道。
基建游戏并不是主走剧情向,文案组的人数也不多,主要负责世界大背景的相关设定、资料整理描述等。
谢云帆看向周识玥道:“除了完善世界观设定之外,你们还要写一些奇遇剧情。比如某天,李白突然来到长安城的某个酒楼喝酒,在楼上吟诗,引起了大量NPC和玩家的围观。”
“或者,玩家在某个月夜偶遇外出的孟浩然,他给玩家顺手送了一包花卉种子。”
“还有陆羽,生平最爱研究茶叶,是唐代的‘茶圣’。每隔一段时间,他会出现在一家茶馆里,给玩家们演示茶道,赠送新品茶叶……”
“我会整理一些人物资料给你们,你们发挥脑洞,写一些有趣的奇遇故事。既然要构造全息世界,这个世界就不能太死板,许多名人的出现会给玩家带来惊喜,也让这个世界更加真实。”
文案组的人越听越惊讶。
这些奇遇,确实让游戏的可玩性增加不少。
玩家们在基建游戏里,除了养花、种树、盖房子之外,还可以去街上看看NPC们的故事。
这些NPC活灵活现,各有性格。
他们的存在,会让这个世界,也变得更加生动鲜活。
***
美术、文案确定好了任务分工之后,谢云帆接下来又跟数据组、建模组等依次开小会。
最后轮到程序组时,已经下午四点半了。
徐凯然这次也分在程序组,他本身就是游戏设计系毕业,博士阶段又读了软件工程,对各种游戏的设计和代码书写都非常了解。
谢云帆让他主要负责交互系统和UI设计。
如果这个游戏真的做成“社区游戏”,玩家们的在线率会相当可观,甚至变成“日常上线的网络家园”。
长期运营的游戏,交互系统要丝滑流畅,界面也得美观顺眼。如果做得花里胡哨、重点模糊,玩家看久了就会心生厌烦。
UI交互系统,是玩家和游戏之间的“对话”。
这将是影响玩家日常体验感的核心系统。
谢云帆的要求是原创设计,简洁美观,符合游戏的风格。
说起来简单,做起来可不容易!
这次的交互系统由一位老员工牵头,再加上徐凯然和其他的两位员工,四人小分队来负责整个系统的设计。
其他成员,其中四位协助数据组,做好整个游戏的经济系统。
大部队则跟启航那边对接,进行游戏框架的设计和完善。
即便有AI智能的辅助,如此庞大的游戏,写完框架代码,也将是非常可怕的工作量了。
但在场所有人的神色都很镇定。
仿佛他们早已习惯了老板雷厉风行的工作模式?
***
谢云帆开了一天的会,快下班的时候,嗓子都哑了。
身边带着学习的师弟韩修远贴心地递来一杯温水,神色复杂地道:“师兄,你有算过,今天你说了多少句话吗?”
谢云帆怔了怔:“算这做什么?”
“嘿嘿,我有做笔录的,您要不要看一下?”
谢云帆接过他的笔记本电脑,看着文档里密密麻麻的文字,不由惊讶地挑了挑眉——居然记了十几页,好几万字!
小韩手速挺快,谢云帆说的话全被他当场记了下来。
会议记录是公司必备的,可以通过回顾,想想哪些事情自己还没有交代清楚。谢云帆让小韩负责这件事,也是希望他可以从中学习。
韩修远一脸崇拜地道:“我在旁边听,都快听晕了。您连续叫好几个组开会,效率这么高,还能条理清晰,我真的超级佩服。”
谢云帆笑着喝了几口水,润了润喉咙,这才说:“我是制作人,当然要提前做好功课。比如现在,我的脑海里已经有了《盛世大唐》这个游戏的雏形,跟他们开会的时候,思维当然就不会乱了。”
他顿了顿,看向韩修远道:“主策划,就像帆船的掌舵者。一旦我的想法歪了,整个游戏,也会跟着偏离轨道。”
韩修远用力点头:“嗯,很多游戏都是被策划毁掉的。”
扬帆集团出品的游戏,每一部都能受欢迎,就是因为掌舵者一直努力控制着船舶前进的方向。
他会站在玩家的立场上思考问题,游戏的设计总是充满诚意。
不愧是自己的偶像。
韩修远一脸“小迷弟”的眼神,殷勤地给谢云帆端茶倒水。
谢云帆嘴角弯了弯,道:“好好学吧。以后,你也有机会当制作人,做自己想做的游戏。”
韩修远双眼一亮:“知道了,我一定认真学!”
当初,榕城大学推荐过来的实习生有十几个人,韩修远做事非常主动,积极性很高,经常找前辈问一些专业性的问题。
谢云帆很欣赏这种对游戏充满热爱的后辈。
何况,这孩子还是榕城大学成绩最高的优秀毕业生。
韩修远毕业后入职扬帆集团,谢云帆让他加入策划部,带在身边教了半年,进步飞快。
谢云帆这两年一直在培养优秀的制作人,目前的中级骨干已经有了独当一面的能力;年轻一代也崭露头角。
扬帆集团的规模越来越大,一家大型公司的管理,可不是他一个人就能搞定的,培养起来的心腹越多,公司才会越稳定。
当然,这方面还要找骆航讨教,他并没有太多经验。
正想着,手机突然响了起来。
谢云帆接起电话:“喂,骆航?”
听见骆总来电,韩修远自觉地退了出去,帮老板关上门。
骆航怔了怔,疑惑道:“你的声音怎么这么哑?感冒了?”
谢云帆道:“开了一整天的会,不停地说话,嗓子不太舒服,没事,喝点水就好。”
骆航无奈道:“你也真够雷厉风行的。工作都安排好了?”
谢云帆笑着说:“嗯,还算顺利?*? ……对了,你打电话什么事?”
骆航道:“我收到一个不太好的消息。”
中午的时候,谢云帆将徐凯然的提醒告知了骆航,让骆航多关注欧洲那边的动向。
这么快,骆航就打来电话……
难道是欧洲那边有什么动静会对扬帆启航不利?
谢云帆坐直身体,道:“说吧,什么消息?”
骆航:“KNT集团正在研发的全息游戏,题材,也是基建。”
谢云帆:“……”
骆航低声道:“我们这次,真是撞车撞得彻底。”
之前的几次国内对打,其实都是小打小闹。
这次跟国际巨头撞了同款题材,那才是生死难料。
都做基建游戏,KNT集团在全球的知名度远高于扬帆启航,何况,他们擅长做科幻或末日风格,这些风格在海外市场的接受度远高于古风。
谢云帆皱了皱眉:“你怎么看?”
骆航说道:“开弓没有回头箭。我会把海外市场提前铺好,至于游戏的内容能不能留住玩家,就靠你了。”
他顿了顿,微笑道:“我相信你可以。”
谢云帆心里一暖,说:“谢谢。对手很强,我们还是不能掉以轻心,这次游戏,每一个细节我都会亲自把关,尽量做出精品。”
骆航说:“好,需要支援的话随时开口。”
虽说跟最强的对手撞题材,是个让人非常难受的消息。但好在,骆航一直全力支持,谢云帆对这次游戏的设计也很有信心。
他相信,他做出来的会是一个有情义、有温度的虚拟世界。
比起世界观、美术风格这些一眼就能看到的东西,他更希望,能在核心玩法上打败对手。
【📢作者有话说】
大家晚安~
153 ? 第153章
◎探讨◎
【游戏雏形】
谢云帆前世做了很多古风游戏, 查阅过大量的历史资料,其中就包括服饰、建筑、音乐等。
他天生记忆力超群,看过的资料就会储存在大脑里。
当然, 他一个人阅读过的资料很有限, 这次做基建游戏,也不可能100%还原唐朝时期的建筑, 只能尽量不脱离当时的风格。
唐朝时期的建筑讲究气势恢宏, 顶梁十分高挑, 屋檐较为深远, 一旦形成建筑群,就会形成极为震撼的视觉效果。
屋脊的左右两角,常见一种鸟嘴状的装饰,远远看去, 就如同两只对视的飞鸟,给建筑群又增添了许多的灵动和活力。
当然, 唐朝时期的建筑大部分使用木材,传承千年的木匠们也能做出非常精致的雕花和工艺。
木制建筑水平登顶的同时, 砖石方面的技术也有了很大的进步。
宫殿的建造,会先用红砖搭建基台, 在基台之上再搭建木结构的房屋。而当时的佛塔、寺庙等,也都是用砖来搭建的。
游戏背景毕竟是古代, 风格一定要做好把控。
谢云帆要求美术组先做一套建筑原画设计, 等正式确定了游戏里的“唐风特色”, 再去设计城市建筑群。
整个城市画风必须统一,只有这样的世界观才不会让人“出戏”。
届时, 城市街道整齐排列, 建筑风格富有特色, 从空中俯视的话,规模宏伟的建筑群,会让玩家们无比震撼,甚至有种“自己真的来到了大唐”的沉浸式体验。
但玩家自己的家里,却要打造“个性化的家园”。
地砖颜色、家具样式,甚至植物、宠物,都能自己来定义,这些可以做得亲民一些,让玩家有更多的选择。
大背景的设计其实并不难,只要美术组工作到位,其他小组跟上进度就可以,无非是任务繁重一些。
关键在于游戏的玩法。
基建游戏,怎么做才好玩?
传统的基建游戏,玩家在游戏里种材料、收材料、搭建房屋,等积攒的资金、材料足够了,再扩充自己的房屋和城市,继续新建另一座城市,不断循环下去,游戏一直开新地图,就可以持续运营。
这种玩法比较单一,玩家能玩下去的动力也是靠“扩张思维”。
有些耐心十足的玩家,可能会跟着运营方不断地扩地盘,建好一座又一座城市。而大部分玩家,玩久了就会腻味,弃游率非常高。
谢云帆既然要做全息基建,当然也想创新玩法。
首先,这款游戏不是单机而是联网,那么玩家之间就可以互动,比如,帮邻居的花草浇水、除虫,可以获得奖励。
邻居家的菜地熟了,但邻居不在线,我们可以“代收”,然后获得奖励。
这就跟曾经爆火的“偷菜模式”差不多,但“代收”并不影响邻居原本的收益,玩家获得的是额外奖励,所以也不会引起“邻里纠纷”。
种植、收获、建造,这是基建游戏最基础的玩法。
此外还会有许多随机事件和随机任务。
公共事件,如李白喝酒、杜甫吟诗、公孙大娘舞剑、陆羽讲茶等等,这些跟NPC相关的剧情,算是游戏世界掉落的意外惊喜。
日常的天气系统,也会影响植物的生长。
城市的周边还会设计一些娱乐区,比如可以狩猎的山林,能钓鱼的池塘,玩家们闲下来就去这些地方放松。
既然是联网基建,除了玩家自己建造家园之外,游戏还应该支持“群体落户政策”。
如果几个朋友想住在一起,大家可以齐心协力打造一个大型的家园,东、南、西、北各个方向的房间自己来分配,公共区域的绿化该如何设计,也可以朋友们商量着进行。
能在全息世界,拥有“和朋友一起住的家园”,应该是不少玩家的梦想。
当然,城市的商业和交通也要做好设计。
玩家出行的时候,可以乘马车、坐轿子,或者自己骑马、坐船,这些都是古代常见的交通工具。
像杭州、扬州这些江南水乡,还会有精致漂亮的大船,有歌姬、舞姬不固定时间进行演出,供玩家们欣赏。
美食街的玩法也可以直接迁移过来,在每个城市,建造不同风格的当地特色美食街道,建筑风格、食物口味都和城市保持一致。
……
游戏的设计,需要一步一步来完善。
谢云帆这几天一直在办公室埋头写资料,房间里总是回响着他快速敲击键盘的清脆声响。
他在电脑里建了个《盛世大唐设定集》的文件夹,里面的文档越来越多。
韩修远看着他认真工作时的模样,心中不由无比佩服——厉害的游戏制作人,就像游戏界的“创世神”。
亲手创造一个虚拟的世界,应该很有成就感吧?
正想着,谢云帆突然抬头道:“小韩,关于这款游戏的世界建设进度,你有什么想法或者建议?”
韩修远回过神,立刻认真地思考起来。
全民基建,这种模式还没有游戏公司尝试过。
让玩家去排队搬砖盖房子?
那肯定不行,玩家不可能24小时在线。
接力搬砖?
平时工作够累的了,进游戏还要去打工,简直累上加累。
韩修远用力挠了挠头,说道:“让玩家一起盖城市,我觉得不太友好,毕竟很多玩家喜欢自由……要不,发布一些世界任务让玩家去达成?”
谢云帆感兴趣地道:“比如?”
韩修远见老板没有反对,心里也有了底气,说话声音都大了些:“比如长安城修街道,需要大量石砖,系统发布世界任务后,玩家们可以提交石砖材料,整个服务器的提交进度达成100%,城市建设就完成第一步。”
他越说越兴奋:“街道建好了,要搞绿化,师兄不是说长安城要多种槐树吗?那系统就征集槐树,让玩家们帮忙种植。”
“还有,城市建设需要的木材、花卉,玩家们一起提供,随着任务的不断完成,自己所在的城市也会越来越好。”
“参与建设的大家,看着最终繁华的长安城,应该也很有成就感吧。”
韩修远忐忑地看向谢云帆,不知道自己说得对不对。
谢云帆微微扬起唇角:“想法不错。”
小韩确实很有灵气,这想法跟谢云帆不谋而合。
谢云帆问:“那你觉得,应该整个世界的建设进程一样,还是分服务器来单独计算建设进度?”
韩修远想了想,说:“分服务器吧?这样的话数据比较好处理。”
游戏上市后,由于每个服务器的承载人数有限,必定会分出几十、甚至几百个服务器来容纳大量的玩家。
谢云帆道:“如果分区做建设的话,你有没有想过,热门的大区短短三天就能建完长安城,冷门的小服务器,两周了还完不成世界任务。不同服务器的玩家,游戏体验会天差地别。”
韩修远怔了怔:“啊……我没考虑这些。”
谢云帆笑道:“当然,你的想法很正常,分服务器处理数据确实会简单许多,成本也更低廉。”
他顿了顿,话锋一转,认真说道:“但是,我们做主策划,不能只图简单方便,而是更多的站在玩家的角度上考虑问题。”
“只要最终的成果有利于玩家的游戏体验感,能提升玩家留存率,前期研发花更多的经费,解决技术难题,这都是值得的。”
韩修远惭愧地低下头:“我明白了。”
其实游戏界的许多制作人,都没有谢云帆和骆航这样的魄力。
所以,扬帆启航才如此与众不同,走在行业技术前沿。
谢云帆道:“游戏的收费模式,你有什么想法?”
韩修远继续挠头:“像《美食街》那样,购买基建大礼包?”
谢云帆说:“这两款游戏的定性完全不一样,美食街,花钱开店、花钱吃饭都是正常的,玩家也容易接受。基建游戏,如果家具、植物,全都放在商城卖的话,玩家流失将非常严重。”
他继续提问道:“玩家的地契,也就是家园的使用权,相当于现代的房产证,你觉得应该怎么分配?”
韩修远耳根一红:“我、我没想过。”
两人正聊着,门外突然传来一阵轻笑:“谢总,这是在考学生呢?”
是骆航的声音。
谢云帆抬眼一看,就见骆航提着杯咖啡走进来,给谢云帆桌上放了一杯,说:“你爱喝的,顺路买了。”
谢云帆笑道:“谢谢,我刚刚在考小韩呢。”
骆航感兴趣地问:“成绩怎么样?”
旁边的男生脸都红透了,谢云帆却说:“还不错。”他看向韩修远:“你去忙吧,我跟骆总有事聊。”
韩修远立刻脚底抹油跑了。
骆航看着他火急火燎的背影,低声问道:“你对小韩的要求,是不是太严格了?把他当徒弟养呢?”
谢云帆点头道:“没错,我打算多培养一些出色的新人,将来好接管公司的项目。我忙了这么多年,也会累的,等有一天想退休的时候,公司厉害的策划越多,我也好放心交接。”
骆航若有所思地看着谢云帆。
大家都说,谢云帆是个工作狂,工作起来会拼命。
可骆航却觉得,云帆应该有自己的规划——他隐隐有种预感,或许等将来,全球全息化和世界星网真正实现的那天,云帆会功成身退?
他做游戏,也不贪名利,更像是在实现什么理想。
骆航收起思绪,看向谢云帆道:“我这次找你,也是想知道你对游戏盈利模式的想法,好提前做运营准备。你问小韩的那个问题,我现在问你。”
谢云帆笑了笑,道:“游戏开局,所有玩家自动获得户籍和地契,院子大小都一样,家园的升级、扩建,都需要在游戏里花费时间完成。”
骆航:“……这样确实很公平。”
谢云帆耸了耸肩:“现实中贫富差距够明显的,玩个游戏还要去氪金买豪宅,给院子分个三六九等,没这必要。”
“我想打造一个轻松快乐的全息社区,不想让玩家之间形成攀比之风。所以,游戏里的所有道具,包括房屋、地契、家具,全都不会出售。”
骆航明白了他的意思:“所以,你这次是要时长收费?”
谢云帆道:“包月制,或者时长收费,让玩家二选一。”
骆航沉默片刻,道:“其实,我也猜到了你的想法。这款游戏,以后会作为我们全息世界的基地,也就是连接其他游戏的中枢,对吧?”
谢云帆说:“是的,玩家们的虚拟家园,玩别的游戏玩累了,随时都可以回来休息的地方。”
这样的地方如果需要花费大量金钱来维持,玩家肯定不乐意。
当然,不卖道具,流水肯定不会太好看。
可长远来说,这是扩大国内玩家数量,并冲击世界全息市场的王牌。
如果能将全息游戏舱的用户,从2000万扩展到5000万以上,那流水就不再是问题。
用户,日活,这才是游戏公司最该重视的土壤。
【📢作者有话说】
研发阶段掠略过,明天准备测试,晚安啦~
154 ? 第154章
◎第一次封闭测试◎
【封闭测试】
这段时间, 《盛世大唐》项目的美术组、建模组都忙得焦头烂额。
谢云帆想在这次的游戏里重建唐朝盛世的风貌,其中就包括长安城内的三座主要宫殿——大明宫、太极宫和兴庆宫。
大明宫是唐王朝所在地,皇帝、嫔妃们居住在此。
普通老百姓当然进不去大明宫。照理说, 这种“不对玩家开放的场景”, 没必要花费那么多的时间和精力去设计。
可谢云帆却说:“不能因为玩家平时进不去,我们就偷懒不去做。大明宫, 是盛世唐朝的标志性建筑, 我们可以在宣传片里呈现它的样子, 以后部分节日活动, 还能限时开启,让玩家一饱眼福。”
既然是老板的要求,大家只能听从。
大明宫的占地面积极为广阔,分为前朝、内庭两部分。
前朝是皇帝办公的地方, 有含元殿、宣政殿、紫宸殿三座大殿。内庭则有许多的别院、凉亭、太液池等等,是嫔妃们的居所。
为了设计这些大型的建筑群, 骆航还特别邀请了帝都大学建筑系的专家和园林设计系的教授,作为“特邀顾问”来协助谢云帆。
楚越作为场景原画负责人, 光是“大明宫”这一个场景的地图,他就画了五十多张。
每个宫殿的内部该如何布置, 连廊、别院怎么分布,就连池塘里盛开的荷花, 都要单独绘制原画, 好做后期建模。
想在游戏里完整地呈现出一座城市, 这可不是件容易的事。
谢云帆做游戏一向要求严格,精益求精。
楚越是从最早的《地府迷宫》时期就跟谢云帆合作的画师, 了解这位制作人的脾气。所以, 每次谢云帆提出要求后, 他都会尽量去完成。
画稿返工、修改个几次,这很常见。
扬帆集团的待遇是行业TOP,发年终奖也很爽快,老板平时对大家非常好,所以员工们干起活来也不会有太多的怨言。
美术组在抓紧时间赶工,建模组紧随其后。
文案那边,周识玥写奇遇剧情、任务剧情,总结归纳世界观设定集,进展也很顺利。
程序组,徐凯然设计的一版UI被谢云帆给否了。
谢云帆严肃地说道:“盛世大唐,建筑都是大气恢弘的风格,你们这个交互系统风格太冷淡,再想想,回去重新做。”
几个人只好推翻重来。
这段时间,韩修远一直跟在谢云帆身边做记录,学到了很多。
他发现,当一个游戏制作人真的很难。
美术组的员工刚来敲门交原画,隔几分钟,文案组又来汇报进度了,没过多久,建模那边出了问题,找老板确认方案;更何况,整个游戏的商业系统,也需要专业的数值策划反复测算……
制作人,作为游戏总监,不但要协调各个小组的工作,处理各种突发问题也必须干脆、果断。否则,员工就容易大量返工,浪费时间。
韩修远心情复杂。他大学毕业后就进了扬帆集团,今年23岁。而谢云帆23岁的时候,已经成立了扬帆工作室,做出了《西天取经》这部爆款!
齐天大圣的手办创下的游戏界手办销量记录,至今无人打破。
同样的23岁,人和人之间的差距,简直是难以逾越的鸿沟。
***
在谢云帆的监督下,各个项目组的工作进程渐渐步入正轨。
这次,骆航联系的帝都大学建筑系、园林系专家,也给城市的设计提供了非常大的帮助。
一个月后,两位顾问做好几座大型城市的规划设计,返回帝都。
骆航和谢云帆亲自去机场送。
谢云帆主动跟两人握手道:“林教授,陈教授,这一个月辛苦了,非常感谢两位的帮助。”
头发花白的林教授笑眯眯地说道:“我起初是给骆航面子才过来帮忙的。不过,进了你们项目组之后,我发现,在全息游戏里建设城市,也很有意思!”
旁边的陈教授也说道:“你们的想法非常新颖有趣,我很期待这款游戏能早日上线,到时候,我也要进去看一看。”
骆航微笑着说:“没问题。内测阶段就给你们发邀请码,提前体验一下,到时候有什么建议,也欢迎两位教授反馈给我们。”
送走两位老师后,骆航和谢云帆一起回到公司。
谢云帆道:“有专家在,工作进度确实快了不少。长安城的建模已经做完了,杭州、洛阳这些城市的基础设计也全部完成,工期比我预计的快了起码一个月。”
骆航说:“两位教授在业内很有名气,这次能来帮忙,不仅是给我面子,秦放学长也私下走动过。”
谢云帆有些意外:“秦放?你那位师兄,手游之家的CEO?”
骆航道:“你的游戏,给他赚了少说也有几个亿分成,他帮忙是应该的,不用谢他。”
谢云帆笑了笑,说:“我们现在的收入大头,全息端和手游端比例多少,你统计过吗?”
骆航道:“刚开始双端互通的游戏,全息和手游的流水比例还是2:8,手游用户更多。到了后面的美食、换装游戏,比例已经接近6:4了,我们全息端的用户这两年增涨飞快。”
谢云帆欣慰地说:“太好了。盛世大唐,重点也在全息端的沉浸式体验,手机,可以作为设计家园、一键收菜的工具。”
毕竟玩家也不能背着游戏舱到处跑,家园里的蔬菜成熟了,花草需要浇水了,手机一键搞定的话会方便许多。
两人一路聊着,回到园区后便各自去了自己的公司。
****
时间过得很快,转眼间三个月过去。
这么庞大的游戏,原本谢云帆预计的研发周期是半年起步。但这次,有了几个专家的帮助,加上他调来的公司精锐,工作效率都奇高,返稿次数不多,游戏研发的进程比他预期的还快了一半。
7月底,游戏的最初测试版就做好了。
测试版并没有背景音乐、动画CG和剧情,奇遇系统也没设计完善,但基建方面的玩法已经做得差不多了。
程序组将安装包发给谢云帆,询问要不要组织一次初步的封闭测试,谢云帆审核通过后,测试组就立刻开始召集人手。
如今,扬帆集团的测试部占到了单独的一层办公楼,这一整层摆满了国内、国外的各种游戏舱,测试组不断扩大,人员也超过了80人。
总经理还是元老霍明辉,当初被谢云帆破格录取,今年已经45岁了,工作时依旧元气满满。
副总有两位,一个是大学同学张子正,负责国内、国际上所有新游戏的测试,全方面了解扬帆集团竞争对手的动向。
还有一个是当年的代练胡飞,负责公司内部产品的详细测试。
胡飞做梦都没想到,自己居然能在扬帆集团混个副总!
他的文凭其实并不高,但游戏经验丰富,嗅觉极为敏锐,每次测试,他发现的bug最多,程序组最恨的人大概就是他了。
但老板特别喜欢他,能将bug消灭在测试阶段才是最好的,否则,上市之后出bug,不但在玩家中口碑下降,维护修复也是一大笔经费。
这两位测试专员,也算谢云帆的左膀右臂了。
测试包发下去之前,谢云帆找测试部的几位大将单独开了会。
他严肃地说道:“有一个不太好的消息,欧洲KNT集团的新游戏也是基建,跟我们撞了题材,他们立项时间比我们早,很可能在我们之前上市。”
几人面面相觑。
完了完了!撞档期,如果游戏类型不同的话,其实并不可怕,可以各自笼络不同的玩家群体。
但是,一旦撞档期又撞题材,那就是火星撞地球,你死我活。
这必将是一场硬仗!
谢云帆道:“这次的测试任务非常重要。阿正,你提前做好准备,一旦KNT的新游上市,立刻带人做详细的测评,将友商新游出彩的亮点、表现不佳的地方,全部写清楚,尽快汇总给我。”
张子正用力点头:“明白!”
谢云帆看向胡飞道:“老胡,我们内部游戏的测试,也要比往常更加仔细耐心,你多带一些人手,争取走遍游戏里的每一个角落,确保没有任何的BUG之后,我们才能上市。”
胡飞挠了挠头,认真地说:“知道了老板!”
两位离开办公室后,霍明辉低声说道:“老板,友商的基建是什么题材,打听到了吗?”
谢云帆说:“按照KNT以往的风格,他们擅长做科幻,这次可能是星际科幻、赛博、末日废土等题材,反正不可能是古风。”
霍明辉松了口气:“风格没撞就还好,古风,目前也只有我们一家公司能做得出来。到时候宣传,可以找一些特殊的切入点,来吸引用户。”
谢云帆微笑着说道:“这是当然。公关部和宣传部这段时间也一直在考虑方案,目前做出来的我并不满意,让他们再琢磨琢磨。你管好测试部,我们游戏上市之前,还要做一次大规模的公开内测。”
霍明辉问:“大规模,要多少玩家?”
谢云帆说道:“先测10万级,要看看服务器的承载能力和城市的人口密度。我们这次是网游,一旦上线后出问题,那就完了。”
霍明辉也意识到了问题的严重性。他认真地道:“老板放心,我会严格要求他们,在上市之前消灭一切bug。”
谢云帆点了点头:“好,去忙吧。”
***
次日,测试组的员工集体登陆游戏舱。
一个庞大、陌生、繁华又壮观的城市出现在了他们的面前。
开局的新手指引非常完善,很快就能上手。
玩家开局自动获得一张长安城地契,在这个世界拥有了一个家。只不过,这里如同没有开发过的荒地,需要玩家自己来建设。
先使用工具将地皮清理出来,然后搭建房屋。
盖房子需要木材,可以去后院种植。
种植的树苗成长需要时间,玩家得给树苗浇水、施肥……
游戏里的时间流速很快,转眼间树苗长大了,可以砍下来作为木材。
房屋有很多模型可以选择,木材的表面还可以涂上各种不同颜色的涂料,反正“我的家、我做主”,玩家想怎么折腾,都有足够的自由度。
胡飞玩着玩着,就跟随着系统的指引投入进去了。
这种感觉,仿佛回到了童年搭积木的时候,将一块一块的积木搭建成不同的模型,完工的那一刻,会超有成就感。
这次的游戏,他觉得开局节奏很好。
玩家很容易就会跟着系统,开始沉浸式地造房子,而且,美术建模弄出来的全息世界的房屋,真的很精致!
走进房屋后,连柱子上的木头纹理都清晰可见,极为细腻。
傍晚时分,夕阳照射在院子里,后院尚未砍伐的树木,枝叶茂盛,投下斑驳的光影。
这栋刚刚建成的木屋,也因为光线的照射而显得格外温暖。
胡飞心里忍不住道:“这么牛逼的美术,必火啊!”
仔细一看,处处都是细节。
光盖了栋木头房子,院子已经很好看了。
难以想象,后期种满花卉绿植,养一些可爱宠物,修个池塘,上面建一座桥,再盖一些凉亭、阁楼的完整家园,在阳光的照射下会有多美!
这他妈不就是在全息世界住了栋大别墅吗?!
【📢作者有话说】
这样的古风大院子,我也想要~
梦里什么都有!
155 ? 第155章
◎友商的游戏◎
【上市准备】
这次封闭测试持续了一周时间, 测试组的几十个人分工合作,找出了不少游戏的问题。
除了穿模、卡顿等常见的游戏bug之外,还有商业系统、玩家社交系统、植物生长周期等等需要调整的地方。
骆航特意邀请两位参与设计的教授体验“测试版”。
两位专家认真玩过游戏后, 也给出了不少修改的建议——当初绘制的设计图, 和游戏里真正呈现的效果会有一定的区别。
为了让游戏内的建筑、城市更加完美,很多细节都需要改进。
第一次封闭测试结束后, 项目组开始大规模的修改。
程序组的任务最重, 谢云帆让他们增加日常社交玩法, 比如拜访邻居、邀请玩家到自己家中做客等、跟人相约一起去钓鱼/捕猎等等。
这些日常任务都可以获得丰厚的奖励。
除此之外, 谢云帆思考过后,决定开放婚礼系统。
既然要创建一个完整的虚拟世界,那这个世界的人当然要结婚。
比起常见的“西式婚礼”,唐朝婚礼仪式的流程和风格完全不同, 新郎和新娘穿着大红的喜服,跨火盆、越马鞍, 三叩九拜,共饮交杯酒, 肯定能带给玩家们更新奇的体验。
……
这些新增的系统和玩法需要时间去完善。
同时,很多细节设计和游戏bug也要耐心修改, 游戏的上市时间,谢云帆目前还没法确定。
他不想着急赶工, 端一个“半成品”上来。
既然跟国际巨头撞了题材, 他必须保证游戏的质量不比对手差。
宣传部的员工最近一直在苦思冥想, 宣传视频做了好几版,各种通稿、文案也改了很多遍, 最终, 谢云帆通过了一套方案。
既然是“盛世”, 那世界观的宣传重点就在于新奇、热闹和繁华,大部分华国人都爱看热闹,游戏里的热闹,玩家们想不想去看看呢?
玩法方面,宣传重点放在“自由度”。
传统的基建游戏都是做任务、攒材料、盖房子的固定流程,而在《盛世大唐》中,玩家可以获得充分的自由。
拿到地契后,获得的家园具体怎么布置,全看玩家喜好。你也可以不盖房子,在家里种一地的树,或者养几十只猫狗。
如果你对养花、养宠物都没兴趣,也能每天去郊外的湖边钓鱼。
游戏里没有强制性的任务。
城市建设,参与的玩家会获得奖励,也可以不参与。
在这个开放的大世界,玩家们能自由玩耍,并且这个世界还可以随时通往其他的联动游戏。
“虚拟世界的温馨家园”,这是宣传的重点。
游戏上市时的宣传方案,启航那边也做了很多准备工作。
各大网站开屏广告,视频网站推流,全国、甚至世界范围内的地广海报、商业中心大屏等,骆航这次拨下来的宣传费是所有游戏中最高的。
为了彻底打开国际市场,骆总显然是下定决心要大干一场。
时间飞逝,转眼到了八月。
暑假,这是各大游戏公司卷活动的重要档期。
今年暑假,国内的大公司酷玩、梦之翼和扬帆都没有新游戏上市,直到8月初,一条轰动性的新闻瞬间席卷全球——
由KNT集团和天使游戏联合研发的全息基建网游《废土之上》,即将于8月8日展开全球同步公测!
全世界的玩家都兴奋不已。
那可是KNT啊!欧洲最强的游戏研发公司。
天使游戏,是国际最强的游戏舱生产商之一,在海外的游戏舱市场,占有率常年稳居第一名,尤其是北美、欧洲地区,70%以上的游戏玩家都会购买一台天使游戏舱。
这两家行业大佬的联手,让业内也无比震撼。
消息一经发布,海外最大的社交平台上,各国玩家的讨论量迅速突破七位数;华国的微博热搜也直接空降第一。
毫无意外,这次华国区的代理权,被KNT的老朋友酷玩拿下。
酷玩紧跟着发表声明:“酷玩游戏已获得《废土之上》在华国区的代理发行权,8月8日,华国区服务器也将同步上线,敬请期待!”
官宣的同时,酷玩还发布了开服的一系列活动。
例如充值双倍返利、限定外观赠送、各种折扣礼包等,福利多多。显然,酷玩这次也想借着新游戏的东风,在国内狠狠刷一波存在感。
玩家们都激动坏了,微博、各大游戏论坛,全都在讨论这件事。
“KNT!那可是做出过《机甲学徒》和《丧尸围城》的巨佬啊!”
“这家公司的游戏确实很牛逼。算下来,KNT有两年没出过新作品了,原来这次憋了个大的。”
“废土风的全息基建吗?超级期待的!”
“国外大IP《荒野危机》《机甲学徒》《大航海时代》都是酷玩代理,运营几年也活得很好,至少不用担心停服。”
“可惜酷玩割韭菜很严重,不氪金根本玩不下去。我真希望启航来代理,启航的运营才叫良心啊!”
“启航现在好像只跟扬帆合作吧?代理竞争对手的游戏,怎么可能?”
“8月8号,家人们,我已经提前预约了!”
不愧是国际巨头研发的游戏,上市时间一经发布便热度爆表。
废土风格的全息基建?
这是一种全新的题材,也难怪玩家都如此激动和期待。
别说玩家了,就连谢云帆都有些期待。
谢云帆将张子正叫来办公室,道:?*? “友商的新游戏8号就要上线,做好测试准备,多调一些人手全方位体验。对了,给我留一台酷玩游戏舱,我也去试玩一下。”
张子正愣了愣,道:“你这么忙,还要亲自玩游戏吗?测试的话,交给我们就可以。”
谢云帆无奈道:“没办法,既然晚了一步,总要做到知己知彼。”
两款题材相似的游戏必定会被玩家们拿出来,做全方位的对比。
这次《盛世大唐》的立项和研发比《废土之上》晚了好几个月,如果玩法撞车严重的话,上市晚一步的《盛世大唐》可能会被骂抄袭。
哪怕谢云帆根本没有见过友商的企划案,可“抄袭”的帽子一旦扣上去,他是有理都说不清。
所以,必须详细了解对方的玩法。
一旦发现太过相似的地方,现在修改还来得及。谢云帆不希望自己好不容易积攒下来的口碑,被一部游戏给毁掉。
8月8日一大早,谢云帆和骆航就来到测试中心。
谢云帆说要试玩,骆航也并肩同行。
两位老板亲自到场去测试友商的游戏,这还是头一次。
测试中心的员工都很震惊,可见,两位老板对这次游戏有多重视。
酷玩的游戏舱,味觉系统达不到启航那样的程度。
但在多人联网方面,酷玩的技术相当先进,服务器和数据处理的水平并不比启航差,只不过,他们没有做跨游戏的联动。
由于各地区的时差,这次全球同步,华国区是上午开服。
谢云帆和骆航快速创建了角色,进入游戏。
开篇是一段效果华丽的CG动画,全息游戏里的CG动画更让人有“身临其境”的感受。只见大量的陨石从天外坠落,撞击地球,人类赖以生存的家园瞬间遍地焦土。
耳边响起沉重的声音:“公园2088年,陨石群撞击地球,外星生物大量入侵,引发人类的生存危机……”
常见的末日大片开场,介绍了游戏的世界观背景。
按照《废土之上》的设定,目前玩家所在的时代,是“新历37年”,也就是灾变发生的37年后。由于地面破坏严重,并且有大量的异星生物、变异生物的存在,人们无法在原本的城市中生活,只能建立各种避难所。
避难所有三种,一种是地下城,一种是浮空城,还有一种机械城。玩家作为“领主”,可以自行选择建立其中一种风格的城市,并且招募NPC居民,管理这些居民。
玩家的小城市之间可以合作联盟,建立大型的“城市群”,来防御异星生物的入侵。
名为“基建游戏”,实际上却有很多的生存、挑战类任务副本。
谢云帆毕竟是资深策划,玩游戏能迅速抓住核心卖点,这款游戏的画风很有末日苍凉感,灰暗的色调,布满红云的天空,奇奇怪怪的异星生物,构造了一个庞大的末日废土世界。
但本质上,这还是传统的基建游戏。
玩家需要过各种副本,打材料,积攒资源建一座城,然后维持城市的运营,联网的地方,只是跟其他玩家组成同盟,一起“打副本”。
这更偏向于“模拟经营”加“组队副本”的玩法。
玩了几个小时后,谢云帆的“末日机械城”已经有了简单的雏形,骆航则在认真搞他的“地下生存基地”。
两人在游戏里互相加了好友,组建了一个同盟,开始搞城市防御网。
建设的过程挺费时间和精力的,但谢云帆和骆航都很有耐心。
花了好几个小时,两人终于建好了城市防御电网,确实很有成就感。
没过多久,第一波“异星生物入侵”,也就是副本挑战就来了。
两人需要调派各种拥有异能的特战部队去打怪兽。
KNT不愧是做出过《机甲学徒》这种格斗游戏的公司,战斗过程的设计,不管是技能特效,还是打击感,都是行业翘楚。
第一波怪兽入侵结束后,防御网有部分损坏,需要紧急修复。
骆航和谢云帆又开始修防护网……
不知不觉一上午过去,骆航和谢云帆一起离开游戏舱准备吃午饭。
下楼的时候,骆航看向谢云帆问:“你觉得这游戏怎么样?”
谢云帆道:“很不错。KNT是认真做游戏的公司,这款游戏的玩法套用了传统的经营流基建游戏,增加挑战副本和玩家联机,算是不错的创新。美术、音乐、战斗特效这些,也都很优秀。”
骆航十分意外,难得听云帆夸同行。看来,他心里确实认可了这款游戏,也愿意大大方方地承认同行的优秀。
他不像梦之翼的唐总,同行成功之后,只会嫉妒抹黑,谢云帆更愿意学习同行的优秀之处。
骆航问道:“跟我们《盛世大唐》比呢?你有信心打赢这场仗吗?”
谢云帆轻笑着摇了摇头:“没有绝对的信心。”
他停下脚步,认真地看向骆航:“不过,玩过《废土之上》后,我总算放下心了。两款游戏的画风、玩法,完全不同。”
骆航道:“嗯,我也觉得。《废土之上》是惊险刺激的末日挑战冒险游戏,基建只是他们的外壳,挑战副本才是核心玩法和氪金点。不过,传统的副本游戏里,玩家打副本需要提升装备,这款游戏里,玩家想抵御怪兽入侵,要提升城市的防御体系,培养特战部队。”
他顿了顿,道:“城市防御体系,应该是他们的核心氪金点。”
谢云帆说:“嗯。《盛世大唐》是休闲社区玩法,跟《废土之上》的挑战模式很不一样。不管到时候谁输谁赢,我相信,我们的游戏,也一定会有喜欢它的受众。”
两人相视一笑。
测友商的游戏时,两人其实挺紧张的,万一撞车严重,他们作为后来者,必须返工修改了。
没想到,KNT喜欢做挑战游戏,这次的基建游戏里也加入了挑战副本,这样一来,反倒跟谢云帆的休闲游戏区分开了。
希望《盛世大唐》上市之后,也能获得玩家们的好评吧。
末日世界打怪兽,保护人类的生存领地,当然令人热血。可盛世之中,建造自己虚拟世界的温馨家园,也同样是令人愉快的体验。
【📢作者有话说】
明天正式上市哦~
156 ? 第156章
◎上市定档◎
【第156章、上市】
8月8日《废土之上》在全球同步上线, 当日的流水便创下了新的记录——不但在华国区的游戏畅销榜上遥遥领先,在北美、欧洲、东南亚等市场的表现也相当亮眼。
有玩家将海外各大平台的数据发到网上讨论,据一些数据博主的分析, 《废土之上》上线当日的全球流水, 加起来轻松突破十亿。
这可是单单一天的流水。
KNT公司的游戏制作精良,后劲十足, 玩家留存率也非常高。
可以预见, 接下来的一周、甚至一个月内, 《废土之上》也一定会继续领跑游戏市场。
酷玩运营组非常开心, 8号当晚还开了次庆功宴。
骆航一直在了解行业动向,当日知道《废土之上》的成功,将对他们接下来的游戏带来更大的压力。
谢云帆倒是不慌不忙,游戏经过多轮内部测试后, 该修的bug都修完了,玩法也丰富许多, 接下来就是准备大面积测试以及正式上市。
8月上半月,全世界的玩家都在讨论《废土之上》。
下半月, 一条公告立刻吸引了玩家们的视线——
“由扬帆集团、启航游戏联合打造的全息基建网游《盛世大唐》,将于8月20日展开大规模内测, 本次测试名额10万人,为付费删档测试;所有参与测试的玩家, 公测时将等额返还充值金额, 并赠送定制内测礼包……”
同行看到消息后都很震惊、
“谢云帆怎么敢的?!废土之上才刚公测啊, 这时候出来,绝对会被玩家们放大审判。”
“这么快就内测, 显然他们早就立项研发了啊, 对面上市才半个月, 抄是来不及的。不过这次谢云帆比较倒霉,正好跟KNT撞了题材!”
也有人幸灾乐祸:“谢云帆连着走运好几年,终于轮到他倒霉一次。”“跟《废土之上》撞题材,这次他很可能成为炮灰。”
由于《废土之上》最近风头强劲,玩家们正在热血沸腾地搞末日基建,抵御异性生物入侵呢。
已经在《废土之上》充值消费的玩家,肯定不会删号换游戏玩,那样付出的金钱和精力都会打水漂。
所以,喜欢基建游戏的玩家,大部分已经在《废土之上》安家落户,没那么多时间去新游戏从头开始。
挖老用户很难;吸引新用户,只会更难。
业内不少人都在看笑话,等着“小帆船”这次会不会翻船?
而玩家们之中却出现了不同的声音。
很多玩过谢云帆制作游戏的玩家表示非常期待:“看见制作人的名字我就放心了,小帆船至少不会做糊弄人的烂游戏。”
“扬帆启航联手,哪次翻车过?看好《盛世大唐》弯道超车。”
“目前只是内测而已,有些人别急着唱衰啊,这游戏前景怎么样,等上市再看。”
也有些黑子在恶意带节奏:“KNT刚上市一个基建游戏,扬帆启航立刻跟上基建游戏,抄袭都不带这样抄的。”
“谢云帆果然江郎才尽了,见别人基建游戏火,只能跟风做基建。”
这些迷惑发言让理智网友看不下去,忍不住开口反驳。
“游戏研发哪有那么简单?从立项到制作,在AI系统的辅助下大型网游也得好几个月的研发周期啊!说抄袭的,怎么想的?”
又有人猜测道:“说不定KNT内部有谢云帆派去的间谍,他提前知道了对方的研发计划?”
……
网上众说纷纭。
题材相似,引起不好的猜测也是必然的。
对于这些言论,扬帆启航的公关部虽然及时提取到了网络舆情,但两位老板说了,不急着澄清——毕竟游戏就放在哪里,到底有没有抄,玩家们上线便知道了。
8月20日,《盛世大唐》第一次大规模内测正式开启。
这次测试名额颇多,不少主播也都凑热闹参与了,由于参加测试的玩家都要签署实名制的“保密协议”,为期一周的测试结束后,网上并没有出现太多关于游戏玩法的消息。
知名主播六哥说道:“我只能透露两点,第一,《盛世大唐》的画风太牛逼了,制作组创造了一个壮观、宏伟,大气磅礴的异世界!第二,玩法偏轻松休闲,跟《废土之上》完全不一样,各位到时候可以体验一下。”
主播萌兔玩过内测后,在直播间吐槽:“啊啊啊为什么要删档!我在游戏里盖的房子超漂亮,真的舍不得就这么没了。我的家,那可是我的家啊!我家都没了,家人们谁懂。”
观众们:“???”
游戏里的一个破房子而已,有必要投入这么深刻的感情吗?
不少测评类的博主,也纷纷在网上发表自己的感受。
“每次扬帆集团推出新游戏,都会有人说,小帆船江郎才尽,不会做游戏了。但事实是,每次小帆船担任制作人的游戏,都会给我惊喜。ps:我不是水军,没收一毛钱。谢总看到了麻烦给我打点宣传费。”
“同样是基建,《废土之上》跟《盛世大唐》的世界观、玩法完全不一样。前者是人类在末日建立自己的家园,跟异星生物斗争来保证自己的生存。而后者,从名字就可以看出,这是一个繁华的盛世。我们在盛世建立自己的温馨乐园,享受快乐生活。”
“我觉得扬帆集团出了一张很不错的牌,基建游戏不该被KNT垄断,我们华国自己的公司研发的基建游戏,同样很能打。内测只冲了个月卡,玩得很舒服,公测当天我直接冲两年,这游戏会是我的长期乐园。”
“这么多博主出来发声,运营方是请了多少水军?”
骆航到底请没请水军,业内并不清楚。
但大量测评博主、游戏主播的正向评价,却让同行的其他公司人心惶惶——不会吧?谢云帆跟骆航这次该不会又要打一场翻身仗吧?
如果他们在正面市场上撞游戏题材的情况下,跟KNT交手,且不落下风,那么不仅是华国区,整个游戏界都要变天啊!
***
第一次内测,吊足了玩家的胃口。
虽然参加测试的玩家有十万人,可华国目前的游戏市场,玩家可是千万级、甚至上亿级的。
大量没抽到测试资格的玩家,都万分期待游戏的正式上市。
毕竟一两个主播说好玩,有可能被官方收买了。无数主播、UP主、测评博主都说好玩——那绝对是真好玩!
然而,谢云帆并不急于上市。
测试结束后,扬帆启航内部又进行了多轮会议,除了细节方面的修改、完善之外,付费制度的确定,也进行了多次辩论。
谢云帆坚持月卡制,不卖道具。骆航当然支持他的想法,只不过,KNT来势汹汹,在短短十几天内席卷全球流水排行榜,敛财无数。扬帆启航如果“太良心”的话,反而是给友商送业绩。
因为,玩家每个月在游戏上的花费是有预算上限的。
比如某玩家两个游戏同时玩,这个月打算在游戏上花500块,你盛世大唐太良心,只花30块钱就能玩得很爽,那剩下的470块钱,玩家不就投入到另一款游戏了吗?
此消彼长。玩家有时候比较博爱,也会看不同游戏需要的氪金数额,来分配自己的钱包。
收费制度不但要看游戏的内容,有时候还要看同行的表现。
骆航跟谢云帆详细分析了这些问题,谢云帆仔细考虑过后,也终于动摇了。运营方面,骆航比他专业,这次他听骆航的。
游戏里80%的内容,依旧是月卡付费就可以体验。
但还有不少需要额外付费的部分。
比如“稀有植物”,某些植物之所以“稀有”,就是因为它少,并且贵。如果人手一颗,所有人的院子里都能种满它,那就没价值了。
稀有庭院植物,和一些特殊的工艺品、装饰,可以拿出来单独收费,不影响大部分玩家的游戏体验,又能给氪佬一个花钱的地方。
这款游戏的流水不可能比《废土之上》高,毕竟KNT走“战斗基建”路子,玩家要做城市防御网,必须花钱,否则抵御不住变异生物的入侵。
短期内看上去,KNT的流水表现相当亮眼。
但长远来看,《盛世大唐》应该能留住更多的玩家。
***
9月,《废土之上》出了一次活动,再次引爆全球。
这次活动后,游戏进入了长草期。开服以来,玩家一直在搞基建,城市的防御网更新了好几轮,入侵生物越来越高级,玩家们都有些疲惫了。
玩家需要休息,官方也不能一直出活动割韭菜。
9月30日,《盛世大唐》的官博突然发布了定档公告——
10月1日上午10点正式上线!
十月的长假,这也是兵家必争之地。
不想去旅游景点凑热闹,宅在家里的人,闲着无聊当然会选择追剧、玩游戏,这个时期上市的新游,当然也会引起更多的关注。
同行都惊了。
“卧槽,提前一天定档,这么仓促,是又想玩空降?”
“也不算空降吧,好歹提前一天预告了……”
“这是想打KNT一个措手不及吗?”
KNT的《废土之上》是全球运营的游戏,所有活动都是全球同步的。10月,华国放假,但国外没有长假啊,所以他们并没有准备10月的活动。
骆航就是抓准了这个时机。
不提前预告,当然是担心对手提前准备。
这次,他打算先从国内开始突围。
华国公司研发的游戏,又是特色的古风背景,华国市场就是他们的根基。只有立稳了根基,他们才有在海外市场的一战之力。
由于《废土之上》最近处于长草期,玩家们每天搬砖挺无聊的。
这时候,新游戏《盛世大唐》的上市,瞬间引爆了玩家们的热情。
“废土这边每天上线清清日常任务,无聊透了。要不去隔壁看看?”
“听说内测评价还不错,我也去玩一下。”
“反正假期闲着无聊,看看小帆船又做了个什么东西。”
无数带着这样想法的玩家,守在游戏舱前,等待着上午10点的到来。
这次《盛世大唐》也是全球同步公测。
在海外,扬帆启航的知名度,虽然比不上KNT,但也是行业的佼佼者,《鬼界》《美食街》等出海的游戏,反响都不错。
所以,此时世界各国的启航游戏体验中心,也都是爆满状态。
10月1日,华国时间早上10点整。
全球所有启航游戏舱,《盛世大唐》的图标终于正式亮起!
【📢作者有话说】
最近学会了双拼输入法,有些错字,我明天统一修改哦,感谢支持~
157 ? 第157章
◎公测第一天的额外惊喜◎
【沉浸感基建】
上午10点, 无数趟在启航游戏舱等待的玩家纷纷打开图标。
游戏启动的那一刻,眼前就是绝美的动画CG。
全息游戏的CG做得格外逼真,玩家可以站在上帝视角, 俯瞰这个虚构的世界。
只见, 无数风格瑰丽的建筑在城市中整齐排列。集市上,人们穿着特色鲜明的古装来来往往, 有开店做生意的、推着车卖菜的, 还有人拿着渔网卖自己钓的鱼, 或者卖精致的手工艺品。
城市中心的空地上, 有许多外乡人在卖艺求生,口中喷火的、胸口碎大石的、表演耍花枪的……围观群众激动鼓掌,好不热闹。
僻静的小院里,种满了五彩缤纷的花卉, 主人正坐在秋千上,跟几只可爱的猫猫狗狗玩耍。闲暇时光, 在家休息,无比轻松惬意。
天色渐暗, 居民区亮起的万家灯火,星星点点。从空中看上去, 夜间的长安城也同样令人震撼。
跟隔壁《废土之上》的末日颓废画风完全不同,这无疑是个新奇有趣、充满生机和活力的世界, 繁华又热闹!
短暂的CG宣传片结束后, “盛世大唐”四个暖橙色的泛光字符, 从城市中央缓缓浮现在玩家们面前,下方出现了登录框。
被片头CG勾起兴趣的玩家们, 立刻输入个人信息登陆游戏。
主播萌兔正在直播新游, 手速飞快地输入了自己的手机号, 她的所有游戏都是用手机号注册的。
一登陆,就见眼前弹出系统提示:“检测到您是《百变衣橱》玩家,是否导入您在《百变衣橱》中创建的角色和衣帽间数据?”
萌兔怔了怔,紧跟着兴奋地:“卧槽!这游戏出厂就直接自带联动吗?我在《百变衣橱》可以全图鉴收集,衣服多得数不清,在这里也能穿?!”
看直播的观众们也激动起来。
【开服自带联动,牛逼啊!我的那些衣服要派上用场了吗?】
【服了,小帆船居然没把这个当做重点宣传?】
【他难道觉得,出厂自带联动是很正常的事情吗?】
观众们表示:真牛,开服当天就给了玩家一个巨大的惊喜!
越来越多的玩家看到了这行系统提示。
当初《百变衣橱》开启了业内跨游戏的联动先河,本以为《盛世大唐》哪怕跟它联动,也要开服一段时间后搞活动。
没想到开服当天直接自带联动,玩家可以穿着曾经收集到的美美的衣服,进新游戏里玩了。
#开服联动#的词条直接空降热搜。
大量玩家表示:“真是意外的惊喜。”
“事实证明,当初玩《百变衣橱》是血赚啊!”
“我就知道买股小帆船的游戏,买不了吃亏买不了上当。”
开服的第一波惊喜,让不少老玩家非常开心,就跟开到了宝箱彩蛋一样,大家纷纷载入自己《百变衣橱》中的形象,穿上曾经氪金收集的美美的古装,进入了这个大唐世界。
而新玩家,也不影响游戏体验。
新玩家可以在《盛世大唐》创建一个角色,并且从系统自带的服装店里选一套日常装扮,免费的。
当然,新游自带的服饰也不敷衍,随便选都好看,只是款式很少,毕竟《盛世大唐》也不是主打服装,更多的内容是放在基建上的。
创建完角色进入游戏后,系统提示:“恭喜你成为大唐居民,你已获得长安城的地契一份,可随时在长安城安家。”
系统:“是否创建自己的家园?”
萌兔一边跟着系统提示往下走,一边说道:“家人们,这游戏我内测的时候玩过,基建系统真的很有意思。我们的家园有很多种风格可以打造。”
“第一种,可以叫它豪宅风,初始家园都是方方正正,我们可以在正北面建一栋阔气的大门,剩下的东、西、南边造很多房子,用桥梁、池塘、凉亭、走廊等,将这些房子连起来,整个完成之后超级漂亮。”
“第二种,乡野田园风,只盖一栋住宅,剩下的大部分地皮拿去种花、种菜,享受在游戏里收菜的乐趣。我内测试过这种玩法,玩得很开心,我的种菜基因都要觉醒了!”
“第三种,你还可以打造虚拟世界的宠物乐园,内测的时候我隔壁邻居的小姐姐就在家园养了几十只小猫,萌死了,我每天都去她家串门!”
萌兔顿了顿,轻咳一声道:“当然,你也可以结合这几种玩法,种菜、养宠、盖房子都不耽误,你甚至可以在自己家里挖出来一片湖,天天坐湖边钓鱼。反正,这游戏的基建玩法相当自由!”
不少观众听见萌兔的解说,对游戏也顿时来了兴趣。
现实中,大家的住宅会受到太多的限制。
最大的限制当然是金钱——谁不想拥有一套面积宽敞,有露台、有院子,可以种花种菜,又能养宠物的大大大别墅啊?
但是,大部分人并没有实力去买一套别墅。
只有在游戏里,你梦想中的生活,都可以实现!
有人在弹幕区问:“兔兔,这游戏逼氪严重吗?”“我也想问,内测是什么收费模式,公测不知道改了没?”
萌兔说道:“扬帆启航的游戏大部分都不会逼氪,月卡党就能玩得很舒服,只要你没有收集强迫症,不追求全图鉴,免费党也能玩下去的。这游戏内测的时候,我只冲了月卡,就解锁了90%以上的内容。”
她顿了顿,道:“收费制度应该不会大改,公测肯定会增加一些内容,但月卡党想玩下去肯定是没问题的。”
听见主播的话,很多还在观望的玩家也终于放下心来。
只要不是逼氪严重,各种道具都放在商城里卖,那玩这游戏也没什么压力啊!月卡,大部分人还是付得起的,哪怕同时玩好几个游戏,冲月卡都不是问题。
***
萌兔开始按系统提示努力盖房子。
隔壁的六哥也正在搞家园建设,他一边建设一边跟大家讲解:“家人们,咱们的家园刚开始是一片荒地,需要你来规划。系统送了咱们一头牛,知道干嘛的吧?”
弹幕区发来各种字符:“吃牛肉?”
“看家护院?”
“不会让它去犁地吧!”
六哥笑眯眯道:“没错,这头牛可是宝贝,千万别一时好奇杀了或者卖了。这是我们初期的好帮手,可以帮我们迅速开垦荒地,方便耕种。”
六哥说着就进入了“主人管理模式”,在这种模式下,可以上帝视角看到自己家园的整体布局,他迅速划出一大片区域,让牛去耕地。
观众们看着这一幕画面,集体无语。
让老牛拉个车去翻地?这种基建玩法,还是第一次见啊!
不少玩家突然有种跑去乡下开荒的错觉,华夏人骨子里喜欢种地的基因似乎正在缓慢觉醒。
小帆船做的游戏,在“沉浸感”这方面真是无人能及。
六哥道:“游戏里将耕地的过程加速处理了。大家看到,只花了几分钟时间,我们矜矜业业的牛哥,就将我画出来的地全部耕完了。说一个技巧,家园80%以上的地都要改成耕地面积,方便我们快速开局!”
他打开家园商城,道:“地皮弄好后,接下来就要考虑种什么。我的办法是,所有面积all in树苗,这样可以最快速度获得盖房子用的木材!”
“盖木屋常见的木材,有红松木、柳木、橡木、桦木等,别种错了。你搞一堆苹果树、杏树,可不能获得盖房子的木材,只能获得水果。”
有玩家在弹幕里问道:“自己在家种果树,长出来的水果可以吃吗?”
六哥说道:“当然可以啊!这是超级逼真的基建游戏,你家园里的一切食物产出,水果、蔬菜之类,都是可以吃的哦。”
玩家们:“!!!”
卧槽,这太牛了啊。
还以为基建游戏只是做做样子,家园里种的花花草草、蔬菜水果,收获之后拿去卖给系统,获得铜币,然后购买家具。
大部分基建游戏都是这样的流程。
没想到,这次的全息基建真的做到了“沉浸式体验”。
你不但能在虚拟世界拥有属于自己的家园,你在家里种的果树,结了水果可以摘下来吃;你种的蔬菜,能拿去厨房做一顿丰盛的午饭。
这可是最新鲜的蔬菜,自己种的啊!
有观众问:“如果我把后院挖成一片湖,洒下鱼苗,也可以钓鱼吃?”
“那我能不能养很多很多小羊?我超爱吃羊肉。”
“卧槽,思路打开了!”
六哥看着弹幕区热闹的讨论,笑着说道:“你们想象的,在这游戏里都可以实现。据我内测的经验,玩家的家园系统是独立计算空间的,随着家园等级渐渐提升,面积也会越来越大。五级家园,就可以搞农场了哦。”
观众们:“!!”
卧槽,农场?!
这不就是“我在全息游戏里当农场主”?
可以种出上千亩的玫瑰花田;也可以养几千只牛羊,成为一个牧民?或者搞出一大片湖,养一湖的龙虾、大闸蟹?
基建游戏的内核玩法,最重要的就是给玩家带来“创造世界”的成就感。
扬帆启航的《盛世大唐》就将这方面做到了极致!
家园可以一直升级,五级家园将开放农场系统。面积巨大的农场,具体做什么,都由玩家自己做主。
此外,大世界的建设,也需要所有的玩家来参与。
游戏开服第一天,玩家们活动的范围暂时局限在“家园”内部,因为长安城还没有建好,系统也发布了“世界建设任务”,向全服所有玩家征集木材。
很多玩家表示自己木材都不够用呢!
但世界任务奖励的铜币很多,玩家只好勒紧裤腰带,给系统送了一点木材,换取铜币奖励。
刚开始的时候,大部分玩家都以为,所谓的“世界任务”只是一种日常发铜币奖励的噱头。
只有参加过内测的才知道,这个游戏的世界建设,是跟世界任务完全同步的。
比如,今天长安城公开征集木材,明天,大街上就会出现许多木制的建筑。某天开始征集槐树,征集完成后,长安城街道两旁就会种满槐树。
玩家每次上线,自己所在的世界都会发生变化。
在所有玩家的共同努力之下,长安城会日渐完善,最终如片头CG一样繁华热闹。而修建这座城市的一砖一瓦、一草一木,都来自于玩家,是玩家在自己的家园种出来提交的。
为所在的世界出一分力,由玩家们共同完成整个虚拟世界的建设。
这样的基建网游,会让玩家充满归属感,也必将成为玩家们在全息世界的温馨家园!
【📢作者有话说】
还有更多惊喜待解锁~
158 ? 第158章
◎1+2更,无人能敌的格局◎
【1更、社交系统】
基建游戏《盛世大唐》公测第一日, 玩家们都在积极建设自己的家园。大部分玩家是单打独斗,但也有许多玩家喜欢跟亲友一起组队。
游戏开局自动获得的地契,所有人的地皮面积都是一样的。
但地契可以合并, 将小院子合成大院子, 跟好友同住。
在这种“多人模式”下,几个玩家可以一起建设家园, 分工协作的效率更快, 当然, 合并之后的家园面积变大, 需要建设的项目也会更多。
秦小柔、姚伽和程苑是从小一起长大的闺蜜,当初高中毕业时,她们就曾组团一起玩过全息版的《鬼界》。
转眼间五年过去,三人都已经大学毕业, 并且找到了工作。不过,毕业后的她们, 相隔天南海北,很难像以前那样经常小聚。
这次《盛世大唐》宣传时就透露会有“多人家园”模式, 吸引了三人的关注,游戏公测第一时间, 她们就相约一起进游戏,加了彼此好友。
游戏里的“多人模式”分两种, 一种是某位玩家作为家园的主人, 邀请“宾客”加入自己的庄园。宾客只有居住权, 没有改变庄园布局的权利。这种模式适合懒人,不想自己盖房子的, 可以蹭朋友的家园住一住。
第二种模式, 可以指定多位家园主人, 每一位主人都有管理权限。
三人选择了后者,大家都是管理员。
合并之后的家园面积巨大,放眼望去,杂草丛生,一片荒芜。
姚伽兴奋地感叹道:“好大啊!只有在游戏里,我们才能拥有这么大面积的私人别墅吧?”
程苑笑着说:“你终于可以肆无忌惮地养狗了。”
姚伽开心地说:“这么大的地盘,我遛狗都不用出门。”
秦小柔道:“我们先规划一下,该怎么设计?”
程苑:“要不先画个平面图,把每个人的住所圈出来,剩下的公共面积,我们可?*? 以搞一些池塘、菜地、花园之类的。”
姚伽建议说:“要不要留一片地方,搭个凉亭,夏天的时候,我们可以在凉亭里吃烧烤啊!”
三人越聊越兴奋。
游戏里并没有纸笔,三人干脆蹲下来,在地上画起了设计图。
坐北朝南,以“品”字型排列盖三栋屋子,最前面的一栋,室内设计成客厅、餐厅,三人可以聚在一起聊天喝茶。左侧的一栋当卧室,每人一间卧房。右侧那栋当厨房,后门通过连廊一直通往后院。
三栋房子之间用木制走廊相连,下雨的时候也可以从连廊走过去。连廊包围的中央设计成一片池塘,里面种满莲花,盛开的时候一定很美……
三人一边讨论,一边在地上画设计稿。她们第一次体验到了基建游戏的乐趣——大片空地,能肆意发挥脑洞去设计,跟最好的朋友一起居住,种喜欢的花,养可爱的宠物,这简直就是梦想中的生活!
除了秦小柔这样的“朋友组合”之外,游戏里还有不少情侣,合并双方的地契,打造自己在网络上的家园。
小情侣们设计家园,跟装修婚房一样用心。
这款游戏基建的玩法自由度极高,玩家都能打造出自己喜欢的布局。
当然,开局也需要一些技巧,而不是瞎种一通。
公测一天过去,有些玩家已经搭建了一栋木屋,有些玩家还在焦急地等待地里的萝卜成熟。
六哥在自己的微博上发了一条攻略,详细讲述了开局种植的技巧,种树、收获木材、搭建房屋,这是其中的一种方法。
第二种,开局选了种花或者种菜的玩家,收获之后,可以将花卉、蔬菜直接卖给游戏里的采购系统,用换取的铜币,再从商城购买木材。
当然,这样做比较浪费时间。
如果你不急着将自己的住处建好,也可以开局种花、卖花,先攒一些铜币。毕竟后期购买种子、树苗、家具,都是需要花费大量的铜币的。
每一件家具、植物,都可以为家园增添不同的繁荣度。
当“繁荣度”达到一定的数值,家园就可以升级。
升级之后,不但能扩充家园的整体面积,还可以开放更高级别的商城,购买更加稀有的植物、动物品种。
家园等级最高是五级,开局大家都是一级。
为了将来打造出一个繁荣、庞大的全息五级家园,玩家们都充满了动力,纷纷开始在游戏里种地、搬砖。
游戏开服第一天,经启航运营组后台统计,玩家在线的平均时长超过3个小时,这在全息游戏里来说,已经是相当高的数据了!
由于《盛世大唐》是月卡收费模式,包月30元,玩家们不用担心在线时间长了会花更多的钱,玩起来也没有负担。
不过,一上来就收费的话,很多玩家会被直接劝退。
所以《盛世大唐》给玩家们提供了两天的试玩期,试玩期间,你不冲月卡也可以正常登陆,当然,充值的话会有优惠活动。
等试玩结束后,你可以选择留下,或者弃游。
敢开通三天试玩,显然,谢云帆对这款游戏非常有信心。
但也正因如此,《盛世大唐》开服的流水不太好看,或者说,是让人大跌眼镜的水平。
当初《百变衣橱》开服流水低迷,被A站的数据UP主们集体团建嘲讽了一波,微博也是各种唱衰的声音。
这次的《盛世大唐》流水居然比上一款游戏还低。
甚至连前十名都没进去……
A站的数据UP主们集体傻眼。
“什么情况?《盛世大唐》扑了个大的?”
“是不是因为KNT的《废土之上》抢走了基建游戏的大批用户,所以,后面上市的《盛世大唐》没多少人玩啊?”
“理性分析,应该是开服三天免费试玩活动,大多数玩家在观望,没有充值。这游戏又没有特别逼氪的地方,所以流水非常难看。”
“三天免费,真牛逼。敢这么运营,启航也真是任性!”
“这流水完全没法跟资方交代……不过,这游戏的投资方本来也就扬帆和启航两家公司吧,谢云帆和骆航只要没意见,其他人也不好说什么。”
“嗯,给新游三天时间。我们三天后再看。”
理智的UP主都知道新游流水低迷的原因是什么。
这并不妨碍网上大量的黑粉集体高-潮,各种冷嘲热讽齐齐上阵,将隔壁《废土之下》吹上天,将《盛世大唐》贬得一文不值。
其中还有同行在趁机浑水摸鱼。
——基建游戏的未来到底在哪里?
——本土基建游戏《盛世大唐》面对KNT的冲击,竟毫无还手之力!
——《盛世大唐》一点都不好玩。
这些乱七八糟的话题齐齐出现,背后全是行内落井下石的嘴脸。
启航的舆论监控实时捕捉到负面信息,担忧地去找骆航:“骆总,开局出师不利,会不会影响游戏的口碑啊?”
骆航淡淡道:“没关系,三天后再看。”
谢云帆对《盛世大唐》有绝对的信心。
骆航对谢云帆,也有绝对的信心。
每个新注册的玩家,都可以试玩三天。
三天,通常是新游玩家弃坑的峰值,本来就会弃坑的玩家,你不管收费不收费,都是留不住的。
相反,既然要走月卡收费的路线,给玩家“体验期”来缓冲才是正确的思路,一上来就收费,会将一些犹豫的、动摇的“潜在付费用户”全部劝退。
而三天时间,足以留住对基建游戏感兴趣的玩家了。
因为,游戏的玩法也是在三天之内逐渐开放的。
10月2日,开服第二天,游戏上线了非常核心的玩法“拜访系统”。
第一天,所有玩家都在建设家园,并没有见过其他的邻居。
第二天,“拜访系统”的开放,玩家终于可以到别人家里看看了。
每个玩家的地契上都有房产位置编号,并且能给自己的家园取一个名字。拜访系统界面会随机刷新一些家园名字和编号,玩家点击之后,就可以进入对应的家园了。
姚伽惊喜地发现,隔壁名叫“安乐居”的家园,菜地里种的萝卜已经成熟,但对方并没有收获。
靠近菜地时会弹出提示:“是否帮助邻居收获成熟的萝卜?”
姚伽点击了协助收获。
系统:“感谢你的热心,获得萝卜×2(此为额外赠送奖励,不影响邻居的收益,保持和睦的邻里关系很重要哦~)”
姚伽立刻来了精神:“我靠,帮邻居收菜还能拿奖励呢!”
另外两人听到之后也立刻行动起来。
秦小柔随便找了一个邻居家,发现这位邻居种了一地的月季。
月季花在商城能卖很多钱,只不过邻居家的地面已经干裂,需要浇水。秦小柔好心去浇了壶水,系统提示:“感谢你的热心,帮助邻居浇水,获得月季花×2。”
三人开始兴奋地拜访邻居——浇水施肥、协助收菜,一圈拜访下来,赚到不少铜币,还看到了很多有特色的家园设计。
比如家园名叫“花境”的邻居就很有想法,没盖房子,而是种了几十平长的玫瑰花墙,走进这座充满香气的花园,感觉会非常浪漫。
还有邻居给家园取名“湖中月”,在家园中间挖了个巨坑,应该是想做一大片人工湖。
也有奇葩邻居,种了堆乱七八糟的树,树木之间的路径弯弯绕绕的,把家园盖得跟迷宫一样……
三人玩拜访系统玩得很是开心。
当然,拜访的时候,正好碰见主人在家,有些社恐的玩家会紧张地逃走;也有些社牛玩家,会顺便跟主人加个好友,交个朋友。
拜访界面会显示主人是否在线。
如果讨厌自己的隐私被窥视,玩家也可以在系统设置里勾选“拒绝他人拜访”的按钮,这样你的家园就不会刷新在拜访列表,即便有人输入门牌号也进不来,除非是你主动邀请。
拜访系统的加入,帮助邻居收菜、施肥等可以获得额外的收益,这也让玩家们多了一种获取铜币的途径,可以加快家园的建设进度。
游戏初期,大部分玩家的家园建设还没有成型。
可以想象,到了后期的时候,每次去拜访不同的家园,看着玩家们丰富新奇的设计思路,和菜地里种植的各种各样的蔬菜瓜果,就像在开启“盲盒彩蛋”一样,随时都有可能收获惊喜。
****
【2更、流水】
游戏公测第二日,流水并没有明显的回升。今天依旧在免费期,游戏更新的内容除了拜访系统之外,还有世界任务。
世界任务是“全服务器同步进行”,第一天长安城在征集木材,有空余木材的玩家会提交任务来换取铜币,世界任务的进度条,一直在快速增涨。
第二天,木材征收结束,系统又开始征集槐树。
槐树在游戏里的成长周期是12小时,很多玩家看见任务后,在花园里种了些槐树,但也有些玩家决定不提交世界任务的材料,继续按自己的计划,种木头盖房子。
由于槐树的成熟期太长,这次的世界任务进度条明显比第一天要慢,玩家们也不太在意——反正只是个送铜币的日常任务而已。
直到第三天,游戏再次更新。
木材征集结束后,长安城总算是初具雏形。所有玩家收到系统公告,今天可以走出家门,来看看玩家们共同建设的城市。
玩家们带着好奇心走出大门——顿时被眼前的场景惊呆了!
只见,宽敞干净的街道两侧,风格特色的建筑整齐排列,一眼望去,无比宏伟壮观!
片头CG里大气磅礴的城市,真的在游戏里实现了!
只不过,这座城市现在还不够完善,街道上的石板有些老旧,路旁也看不见一棵植物,每条街中心的“告示牌”上贴着政府的公文,上面写着,为了改造城市环境,向居民征集槐树。
点击告示牌,可以直接进入“世界任务”的面板。
玩家们:“……”
卧槽,来真的?
玩家们提交的任务,居然真的跟世界建设的进程息息相关?
这种“整个大世界动态变化”的游戏,所有的玩家都是第一次见。
99%的游戏,地图都是做好的,最多改变一下天气系统。
没想到扬帆启航的游戏技术已经如此牛逼了,他们不是将做好的世界展现在你面前,而是让你亲自参与建设这个世界。
基建游戏的代入感一下子飙升!
全世界,无数玩家,纷纷跑回家里去种槐树了。
世界聊天频道,不少玩家还在号召:“兄弟姐妹们,今天就别盖你的破房子了,先种槐树,把城市修起来!”
“家人们,世界任务!我把地里的蔬菜铲掉,全种槐树了!”
“我倒要看看长安城整个建设完毕是什么样子,大家多多做世界任务哦,抓紧建设我们的城市。”
“加好友,求一波好友。”
“有人愿意跟我同住吗?想征集一位网络舍友,一起盖房子啊。”
“惊喜!游戏里内置了叶子戏玩法,可以约人一起打牌哦~”
“我还发现,乐器系统内置了《乐魂》玩法,感兴趣的宝子们可以试试看,这游戏里的古筝二胡琵琶全都能弹,曲库超级丰富!”
“我的天,你们都是从哪找到这些玩法的?”
“商城界面仔细翻啊,有卖乐器的,拿到任何乐器,自动解锁《乐魂》弹奏玩法。”
“注意注意!长安街47号,是狄仁杰剧本杀的入口,我刚刚看到狄仁杰了。卧槽,在带着人查案,吓我一跳!”
“真的假的?狄仁杰来这游戏客串了?”
“我在城郊的茶铺发现一个NPC,叫陆羽的,在讲茶道,挺有意思,听了一会儿居然送了我一包茶叶?!”
“这个世界相当庞大啊,大街上转一圈,碰到很多有趣的NPC。”
“号外号外,中央空地有人玩火,超帅的!感兴趣可以围观。”
“妈呀,还有什么惊喜是我不知道的!”
大世界的开放让所有玩家都兴奋起来。
还没有完善的长安城街头,一时间人山人海。
很多玩家都走出家门,去探索这个新奇又陌生的世界。
原来,大街上的房子并不是空的,有很多系统自带的商店,比如服装店、胭脂店,茶铺、酒楼、餐馆、客栈等等。
这不是一座空城,而是一座充满了烟火气,生机盎然的城市!
当然,由于城市建设的进度还没有完成,旁边有些街道,目前是“封闭施工”的状态,暂时无法进入。
但可以想象,等玩家们跟随着世界任务的指引,逐渐完善这个世界的建设,未来的长安城,一定会像CG动画里展示的那样——繁华热闹!
这个世界的NPC们,也是活灵活现。
世界频道有人喊了一嗓子后,陆羽的茶馆里已经人头爆满,不少玩家还学到了茶叶相关的知识。
玩杂耍的戏班子附近,也里三层、外三层的围满了人。
街道上的玩家越来越多,其中有不少穿着《百变衣橱》里经典汉服的玩家,看着周围来来往往的“古装人群”,玩家们恍惚间真的有种穿越到了异世界的奇妙体验。
这跟《废土之上》的感受完全不同。
这个世界生动有趣、充满活力,玩家们不需要为了抵抗变异生物的袭击而提心吊胆,也不用一直提升城市防御数值。
你可以自由地在街道上行走,了解这个世界的风土人情;也可以跟玩家交流,认识更多陌生而有趣的朋友;也能宅在家里,摸摸可爱的小猫小狗,给自己洒的种子浇浇水,或者给自己的房子添置心仪的家具。
这是一个自由自在的虚拟世界。
从官方宣传片里展示的内容来看,后期还会开放更多的城市?
光一个长安城就已经这么热闹,如果以后有了更多的城市,世界观背景不断扩大,这款游戏的可玩性,一定会远远超出人们的想象!
小帆船果然牛逼。
第三天直接放大招,给了所有玩家一个巨大的惊喜。
他们打造的《盛世大唐》,不只是让玩家自己建设一个梦想中的小家,而是让所有的玩家,一起建设一个完整而庞大的虚拟世界!
这格局,简直无人能敌。
前几天踩《盛世大唐》的黑水军估计脸疼了。
三天试玩时间到,系统会弹出充值框。
游戏开服期间有活动,连冲三个月的月卡可以打8折,并且赠送稀有室内盆景“水松”。
这松树的盆景造型很别致,摆在室内的桌台上十分好看,还能提升家园繁荣度100点。
不少还在犹豫的玩家,纷纷动心按下了充值键。
甚至一些玩游戏绝对“零氪”的玩家,这次也忍不住冲了张月卡,反正三个月的月卡,90块钱,少去外面吃一顿饭就有了!
10月4日上午,榜单会更新。
不仅国内的数据博主和游戏界同行在盯着畅销榜,甚至连世界各地的游戏公司、玩家,都在关注《盛世大唐》的流水。
要知道,《废土之上》游戏公测当天,流水可是全世界霸榜,光华国区一天的流水就有10个亿了。
而《盛世大唐》开局表现很差,甚至可以说是“翻车”,公测的当天连前十都没进,被嘲笑“扑街扑了个大的”。
数据博主们纷纷以“试玩三天”来挽尊。
如今三天结束了,结局会如何?
今天的走势将决定这款游戏的生死和未来。
免费党,在今天必定集中退游。经过筛选之后留下的都是付费玩家。
会有多少呢?
10点整,排行榜公布。
可能是同一时间刷新页面的人太多了,国内专门统计游戏流水的“麦草数据”网站居然瘫痪。
数据博主们:“……”
大家这是有多八卦啊,都想知道《盛世大唐》的流水!
毕竟这款游戏的流水不但关系着扬帆启航是否赔钱,也关系着华国本土的游戏公司,和世界巨头KNT之间战役的胜负。
虽然很多玩家在嘲讽谢云帆这次翻车……
但也有更多的玩家,希望口碑一向不错的扬帆集团能有一点赢面。
哪怕是一点点,至少证明,华国游戏公司的实力,是足以跟世界顶尖公司抗衡的!
10分钟后,麦草数据网站终于恢复。
所有人都看见,在“10月3日流水榜”TOP-1位置,出现了金灿灿的《盛世大唐》四个字。
第一名!
昨天试玩期结束,流水果然冲了一波新高。
只是,第一名到底有多少呢?
麦草数据作为最近出现的第三方数据统计平台,关于游戏流水的统计数额,都是通过用户充值频率、付费端口估算的,并不精准。
但也能估得八-九不离十。
只见预测数额那栏,显示了一个很长的数字。
13.187.000.00。
很多玩家瞪大眼睛,从末尾开始数。
个十百千万……亿?
十亿?!
13亿1千八百七十万?!
数据站无法估算到“万”以下的数值,但13亿这个大数据,还是让很多博主和玩家都惊掉了下巴。
这比《废土之上》的开服流水还要高。
破10亿,太炸了!
官方紧跟着发了条公告:“感谢各位《盛世大唐》居民的支持!为庆祝《盛世大唐》荣登世界各国畅销榜第一名,大唐驿站将给各位居民送上礼物一份,请在游戏内查收~”
玩家们:“……”
世界各国畅销榜第一名?
华国的数据可以查到,其他大区的,启航那边会有具体数据。
所以这一波到底赚了多少啊?
具体数据没人知道。
大家只知道,《盛世大唐》和《废土之上》两款同题材基建游戏的正面竞争——扬帆起航,没有输!
【📢作者有话说】
补更昨天的一章,2更合并发~
大家晚安!
159 ? 第159章
◎过山车一样的流水走势◎
【留存率】
数据网站的流水都只是估算, 只有启航运营组才能拿到最准确的后台数字。
4号上午,运营组将数据交给骆总之后,骆航第一时间来到谢云帆的办公室, 将打印好的数据表递给谢云帆, 说:“流水比我们预期要高,破十亿了。”
日流水破十亿, 确实创下了新的纪录。
谢云帆低头看着数据表:“华国区付费人数1500多万人, 大部分玩家都是付费90元, 直接买3张月卡?”
1500万×90元, 就是13.5亿。
加上一些冲了30元的玩家,真实的流水其实是14亿出头,比数据网站估算的还要高一些。
骆航道:“看来,充值三个月打八折并且赠送盆景的活动, 很有吸引力。”
谢云帆说道:“限定赠品,大部分玩家都想拿下。不过, 这次的流水透支了后面两个月,接下来的两个月, 买了月卡的玩家不会再花钱。”
骆航笑着说:“不过,我最欣慰的是, 这次的付费大头都在全息客户端,手游端的流水占比不到10%, 说明我们的全息用户, 越来越多愿意为游戏买单了。”
谢云帆也微笑起来, 他们确实想扩大全息市场。基建游戏,全息端和手游端完全是两种感受, 这次《盛世大唐》开服之后, 大部分玩家都躺进了游戏舱, 亲身体验这个繁华瑰丽的虚拟世界。
如果只用手机玩的话,你看到的就是一堆3D建模的树木、宠物,一点代入感都没有。
当然,双端互通也有方便之处。
玩家总不能走到哪里都背着一台游戏舱,手机的便携性无法取代,所以像“收菜”“拜访”等日常活动,都可以用手机进行。
谢云帆放下数据表,抬头看向骆航:“海外市场的反响怎么样?”
骆航道:“海外部门的同事统计过,《盛世大唐》和《废土之上》的玩家数量,应该是4:6的比例。”
他顿了顿,又说:“流水的话,北美、欧洲、东南亚等,各个大区加起来,也有10亿以上。”
谢云帆欣慰地道:“在国外,废土风格的世界观更容易被玩家所接受,我们能抢回40%的市场,已经算很厉害了吧?”
骆航笑道:“嗯,这个成绩我也挺满意的。我们的优势除了长时间更新的大世界,还有手机、全息双端互通的便利性。这次要跟KNT打持久战,不着急。”
谢云帆的想法跟骆航不谋而合。
——是的,持久战。
KNT《废土之上》公测当日的流水就破10亿了,毕竟作为跨时代的全息基建巨作,加上KNT在游戏界口碑很好,新游上市便火爆全球也在两人的意料之中。
他们作为后来者,想要“后来居上”,就得有长久地跟对手耗下去的耐心。
而《盛世大唐》这款游戏,最优秀的地方——就是世界观的宏大之处无人能及!
因为,谢云帆在游戏里,建造了整个大唐。
这是拥有无数个城市的大世界。
光一个长安城就够玩家们探索一段时间,后续,启航运营方会按照谢云帆的节奏,不断地更新城市,让玩家们共同参与建设。
当长安、洛阳、太原、扬州、杭州等等,一个接一个不同风格的城市在全息世界拔地而起,玩家们不知不觉间,也会沉浸其中。仿佛自己就是这个世界的居民。
谢云帆做这款游戏的理念,就是给玩家们打造一个全息世界的温馨家园。
他相信,喜欢这类基建游戏的玩家,也愿意看着这个虚拟世界,不断地繁荣、壮大。
***
由于《盛世大唐》的流水惊呆了大量吃瓜群众和数据博主,网上也出现了大量吹捧的通稿。
什么“华国本土游戏的希望就在扬帆启航”“扬帆启航单日流水创下世界记录”“盛世大唐PK废土之上,谁会是最后赢家”等等。
媒体的大肆渲染,简直是把谢云帆架在火上烤。
因为,内行人士都知道,这次的流水爆发,是透支了后面两个月的月卡充值额度。
很多游戏都是开服活动流水巅峰,之后就走下坡路。《盛世大唐》会不会也这样昙花一现呢?
有理智的数据博主分析道:“昨天一天的流水破十亿,整个十一假期,应该还有一波延迟入坑、延迟充值的回暖期,十一假期之后,流水就会断崖式下跌。”
“月卡游戏,我还是不太看好后续的走向。30块钱一个月能玩得很舒服确实良心。但没有逼氪的点,一旦这些付费玩家流失,游戏就会一直走下坡路了。”
“我不相信这款游戏的玩家会有多长情。目前已知的玩法并不丰富,三个月后,大部分玩家都腻了吧?肯定会迎来退坑高峰,如果后续没有新的活动吸引玩家,走势就会一路向下……”
网上理性分析的数据博主非常多。
大部分都不看好。
只有一个名叫“游戏观测台”的UP主发表了一个详细的对比,他分析道:“两款游戏我都深度测评过,废土之上的优势明显,热血战斗加上末日背景,风格独特的地下城、悬空城建设,开局就给人惊艳感,很容易上头。”
“但它的缺点也很明显。基建游戏应该是休闲游戏,带了战斗系统和防御网数值,后期就会变成无限卷数值的塔防游戏——这就是个无底洞,反而不伦不类。”
“相反,盛世大唐,给我一种细水长流的感觉。它的世界建设真的跟玩家的世界任务息息相关。策划并不是开局就给你端一桌大餐——而是慢慢上菜,值得细品。”
“听我参加过内测的朋友说,五级家园开放农场系统后,才是游戏快乐的开始。游戏里还会出现越来越多的城市,我认为这比《废土之上》更有可玩性。”
“还有个关键点,就是手游和全息互通。你们懂我订闹钟、手机收菜的方便吗?《废土之上》没有手机端,城市防御网哪里坏了,都得专门爬去游戏舱修理……”
“两个游戏都玩的话,时间一长你就知道了——操作麻烦的游戏,会被你先舍弃。”
“按我的预测,三个月后,《盛世大唐》应该能稳住。走下坡路的,反而是KNT的大作《废土之上》。”
这位“游戏观测台”博主很擅长理性测评、分析游戏的走向,在A站也有一些粉丝。
不过,在大量UP主集体唱衰、少数UP主无脑吹捧的情况下,他的这种理性分析,引来不少玩家的围观。
玩过两个游戏的玩家表示:同感。
废土之上,玩了一个月已经开始疲惫了,一直卷数值,防御网真的修不动啊 !
盛世大唐,更轻松自由一些。
当然,最终结果如何,谁也说不准,UP主也只是主观分析而已。
这一场同题材游戏的交锋,广受业内和玩家们的关注,尤其是《盛世大唐》的流水走势,无数双眼睛都在盯着。
10月5日,《盛世大唐》流水超过5亿。
网上都说开服最好玩,迟了就赶不上长安城的建设了,因此又引来大量新玩家入坑充值。
10月6日,流水1亿,比腰斩还严重。
10月7日,假期的最后一天,还在观望的玩家开始集中充值,流水出现逆跌,来到2亿。
假期结束后的10月8日,延迟入坑的玩家都充值过了,《盛世大唐》的流水断崖式下跌,跌到千万级。
网上有不少博主在追踪《盛世大唐》的流水走势,看着如同过山车一样的曲线,真是……够刺激啊!
尤其是最后一天的曲线,直线下坠……
不知道谢云帆怎么想?反正,这跳楼一样的流水趋势,让很多同行开始幸灾乐祸——或许开服这周就是《盛世大唐》的巅峰。巅峰之后不只是走下坡路,这是连滚带爬,直接掉下了悬崖!
假期一过,《废土之上》又重新回到了榜首的位置,超过《盛世大唐》开服的繁荣,跟很多UP主预测的走向一模一样。这就是透支流水的后果。
接下来的两个月,《盛世大唐》都会一蹶不振吧?
***
外界因为《盛世大唐》的流水数据而疯狂争论的时候,谢云帆正安心待在公司,做游戏的后续内容。
这些数据,就让骆航去操心吧。
他要做的是留住大部分付费玩家,让玩家对“盛世大唐”这个虚拟世界产生归属感,形成付费的习惯。
经过开服一周的建设,长安城的设施已经越来越完善。如今玩家走出家门,不但能看到干净的石板路和宏伟的建筑群,还能看到漂亮的城市绿化。
此外,花鸟虫鱼市场、蔬菜水果市场等也相继开放。
玩家除了将收获的蔬菜水果卖给系统赚铜币之外,还可以自己去市场上摆摊赚钱。
摆摊系统可智能托管,设置好价格,顾客来了直接购买;如果允许砍价,也能设置心理预期的最低价位。
很多玩家爱上了摆摊。
他们发现,摆摊卖菜比直接卖给系统更加赚钱。
蚊子腿再小也是肉,每天花点时间,设置摆摊价格,卖掉自己种的蔬菜水果,收到钱的那一刻也很有成就感。
随着家园的升级,家园玩法也出现了更多内容。
比如核心的“管家系统”,家园二级的时候就能开启。玩家可以用自己攒的铜币雇佣一位管家,让智能管家NPC协助你管理家园。
你还可以让管家去请个厨师,来家里给你做菜;或者聘些花匠,帮你浇水养花。
还能雇几个智能NPC来伺候你的衣食起居,日常打扫卫生,保持家园的干净整洁。
有管家,有佣人,地里种着喜欢吃的蔬菜水果,身边还能养几只可爱的小动物。
这全息世界的日常,过得也太舒服了吧!
【📢作者有话说】
关于流水,破10亿并不夸张哦~
感兴趣可以搜一下国内玩家基数大的那几款游戏,活动期间也有破10亿的。
而且这是异世界,全息游戏舱的玩家付费意识会更高。
160 ? 第160章
◎1更,长安不夜城◎
【活动】
假期过后, 所有游戏的玩家在线率都会下降,《盛世大唐》也是同样。
但让骆航欣慰的是,《盛世大唐》的付费玩家留存率极高。
由于这款游戏是月卡付费制, 但凡冲了月卡的玩家, 95%以上都会每天上线去游戏里看看。
大部分会登陆全息游戏舱,继续建设自己的家园;也有很多不方便登陆游戏舱的, 用手机端给地里的菜浇浇水, 或是给自己的宠物喂些吃的。
休闲游戏的玩法很自由, 任何时间都可以上线。
这时候, 玩家们也发现了全息、手机双端互通的方便之处。
尤其是《废土之上》和《盛世大唐》两款游戏都在玩的玩家们,能更明显地体会到区别。
每次登陆《废土之上》都要找游戏舱。家里买了游戏舱的还好办,没买的,天天跑游戏中心, 浪费时间不说,网费也是一笔不菲的开销。
反观《盛世大唐》, 只要你有手机,课间休息、上班摸鱼, 甚至在地铁站等车、在餐厅等吃饭,都能利用“碎片化”的时间, 登陆游戏,迅速处理好家园里的各种问题。
玩家的精力都是有限的。
时间长了, 很多玩家就会在两款游戏之间做出选择。《盛世大唐》的玩法不需要“卷数值”, 玩家面临选择的时候, 就更容易胜出。
假期结束一周后,《盛世大唐》的玩家留存率依旧很稳定。
而酷玩运营组经后台统计, 《废土之上》弃坑的玩家数量正在渐渐增多, 他们虽然没有启航的数据, 但也知道,这必定受了竞争对手的影响。
好在KNT公司也不是吃素的,早就做好了后续的活动。
10月15日,《废土之上》官网发布公告,本次活动,游戏商城将上架多款机械城、浮空城、地下城的全新装扮风格和室内家具,此外,变?*? 异生物引起的“兽潮袭击”也会增加更多的玩法。
新的活动,让《废土之上》的流水再次横扫各类畅销榜榜首!
网上有不少玩家开始议论:“KNT做活动还是很有经验的,之前的几款游戏,活动内容都很丰富。”
“这次的活动主线很不错,末日背景,主角团组队探险,获得的材料可以建设人类的生存基地,异星生物设计得也很新颖!”
“不愧是国际大厂研发的游戏,处处透着有钱,战斗特效超级酷炫。”
……
这款游戏的风评一直不错,出了新活动,流水走高也很正常。
谢云帆最近很忙,没有时间关注友商的动静。骆航在实时监测网络舆论,发现竞争对手的活动评价很好,骆航并不心急。
云帆不急,他就不急。
因为,接下来《盛世大唐》也有活动。
运营不能跟着对手的节奏走,云帆做出这么优秀的游戏,骆航当然也要稳住节奏。
10月25日,《废土之上》的活动周正式结束。
10月27日周四晚,《盛世大唐》官网发布公告——本周六,将开启第一期“大唐不夜城”活动,长安城的建设进入尾声,大唐官府会面向所有居民,征集手工制作的灯笼。
没玩过《盛世大唐》的玩家,不太清楚这代表着什么——是一次活动副本,让玩家做灯笼拿奖励?
只有真正玩过游戏的玩家,才知道这次活动的意义。
这是一个由玩家亲自参与建设的世界。
全民基建就是不一样。这段时间,随着世界任务的进展,玩家们每次登陆游戏,长安城也会有所变化。
这次世界任务是征集自制灯笼,那么,玩家制作的灯笼,绝对不是简单的“做任务拿奖励”,而是有可能出现在世界场景里。
想象一下,自己做的灯笼挂在街上,上面写着“制作者XXX”的名字,其他玩家也可以看到……这参与感,可不是普通活动能比的!
一时间,所有《盛世大唐》的玩家游戏群里,都在讨论这次活动。
“家人们,你们打算做什么样子的灯笼?”
“官方目前还没放出材料清单,灯笼的造型应该能自由发挥吧?”
“完全不会做灯笼,应该是提交材料自动生成。”
“外表能不能DIY啊?我想把自己的心愿写上去……”
距离活动上线还有一天时间,玩家们都在殷切地期盼着,恨不能立刻穿越到周六。
周六上午,全球服务器同步维护更新。
十点整,服务器开通的那一刻,守在全息游戏舱前的玩家们,纷纷迫不及待地登陆了游戏。
第一期“大唐不夜城”活动的弹窗果然放在最醒目的位置。
点进活动之后,会有详细的流程说明。
做灯笼,第一步当然是找到材料。
古代的灯笼,主体可以用竹子、树枝、木条等编制绑扎而成,外壳常用纸、丝绸等材料,里面放上油灯或蜡烛。
灯笼的制作过程并不简单,指引NPC会亲自教玩家如何制作。
看到所需的材料,玩家们纷纷跑去自家地里种起了竹子。
当然也有一些偷懒的玩家不想自己种,直接在世界频道收购:“大量收竹子了,价格好商量,有货的可以私聊哦!”
“收竹子,谁有多余的竹子卖我一些啊,铜币多多。”
有些玩家本身就喜欢竹子,前几天正好在家里种了一大批绿竹,这次赶上官方活动,自己够用不说,还能卖掉赚一大笔铜币。
世界频道被关键词“竹子”刷屏,无比热闹。
当然,大部分玩家还是有耐心自己种的,虽然竹子的成熟期要8个小时,但世界任务持续2天时间,大家可以等一等。
等待的过程中,正好去买别的材料,跟着系统学习灯笼的做法。
长安城的市场被玩家们挤爆了。
跑来买工艺用纸、丝绸、绢布的玩家都在排长队。
嫌麻烦的玩家,也能从系统商城用铜币兑换。当然,系统商城的价格比较高,有些玩家不在意这点差价,就无所谓了。
买好材料后,等竹子收获,就可以跟着指引NPC制作灯笼了。
灯笼的样式有很多。
比如宫灯,有八角形、六角形和四角形的框架可以选择,用竹子扎好框架后,再做灯罩。
大家可以发挥脑洞,自己绣一些图案在灯罩上面。
针线活很差不会刺绣的话,也可以拿毛笔买些彩色颜料,自己涂鸦。
除了最常见的“宫灯”外,还有“鱼灯”,制作工艺更加复杂,用竹子绑扎鱼头、鱼身、鱼尾三个部位,再将它们连接起来,三个关节可以灵活转动,表面的灯罩糊上白色的纸,画上眼睛、鱼鳞等图案。
这种灯做出来之后,就像一条栩栩如生的鱼。小的做十几厘米,拎在手里十分精巧可爱;大的可以做好几米长,用于节日庆典时的表演。
除此之外,还有花瓶灯、小车灯、兔子灯、走马灯、荷花灯、龙凤灯等等。
指引列表里灯笼的样式很多,预览界面可以看到制作完成后的效果,玩家选择其中的一款灯笼后,NPC就会手把手地教你怎么做。
这个流程让不少玩家感到惊讶。
“我靠,还以为直接提交材料,系统就自动生成一盏灯笼。没想到,还要玩家亲手制作啊?”
“这有意思多了!体会到了小朋友玩手工的快乐。”
“手残党,跟着NPC学了两遍还没学会,我决定做个正方体交上去~”
“鱼灯,我的妈呀,太复杂了。我就不信我学不会。”
“玩这个游戏还能学会做灯笼呢!牛逼了,以后《盛世大唐》的玩家,会不会各个变成手工达人?”
“我甚至想在现实中开一家卖灯笼的店铺~”
“终于做好了一盏花瓶灯。此时的我,强的可怕!”
这一天,全世界,各个国家的玩家,都在游戏里学习制作灯笼。
部分灯笼的样式在现实中已经很难见到了。
谢云帆为了策划这次活动,走访了国内最大的灯笼小镇,请一些知名工艺大家亲自演示制作灯笼的过程,用AI实时捕捉,然后在游戏里让NPC演示给玩家。
一些复杂的做法,玩家当然没法迅速学会,尤其是很多“手残党”,能提交一只不散架的灯笼就已经很难得了。
但至少,他可以通过这个方式,让世界各地的玩家,都知道华夏文化里关于灯笼的工艺传承。
这次世界任务,并不强制参加。
但参与的玩家会获得奖励——除了大量的铜币之外,还有官方赠送的限定灯笼两只。
玩家可以自由选择灯笼的款式,挂在自己的院子里。
哪怕为了奖励,大部分玩家也愿意去做灯笼,参加这次世界活动。
周末两天的世界任务,几乎是“全民参与”。
据后台统计,提交了自制灯笼的玩家,光是华国区就超过了2000万人,全球算下来,则是以“亿”为单位的。
这绝对是世界上最大规模的一次灯笼制作活动。
当然,玩家们提交上来的灯笼,只有数量,质量方面良莠不齐,有些晃一晃就散架了,有些奇形怪状、不忍直视……
系统会经过筛选,将一些质量出色的灯笼,挂在长安街。
三天后,大唐官府发布公告:“感谢所有大唐居民的参与,长安不夜城已建设完毕,现面向所有居民正式开放!”
夜间,无数玩家慕名来到长安不夜城围观。
这是“田”字形结构的几条街,街道两侧挂满了各式各样的灯笼!
有经典的宫灯,绣着各种精美的图案,还有一些玩家在上面写了字、甚至有画连环画的。
鱼灯、花瓶灯、走马灯……各种样式的灯笼一应俱全。
主播萌兔开着直播,一边逛不夜城,一边惊叹道:“不夜城,到处都是灯笼,什么样的都有。而且,这些都是玩家们提交的自制灯笼吧?上面有玩家的名字。策划真牛逼,居然把玩家做的灯笼给挂上去了!”
“这个世界场景的建模是现做的——现做的,谁懂啊!”
“策划居然把我们玩家交上去的灯笼,放在了世界场景里。天呐,真的有种我是大唐居民,我亲自参与世界建设的沉浸感!”
“我们来逛逛这个不夜城。”
“这款超大的花瓶灯,上面好像写了字……祝所有大唐居民生活如意,财源滚滚——制作者,小悠。”
萌兔开心道:“这位玩家人美心善,你的祝福我就收下了,希望大家都顺顺利利发大财~”
“前面这款,上面画的很像小朋友的涂鸦,爸爸妈妈牵着一个小朋友,很温馨的一家三口!”
“还有这盏荷花灯,制作者是两个人,写着‘结婚三周年纪念’……呀,猝不及防吃了一口狗粮?那就祝你们恩爱长久吧。”
“还有这只,造型像一个棉花娃娃,很有创意。”
“这只……是一条龙吗?牛逼了,你这手艺,完全可以开店卖灯笼!”
萌兔从来没有这么兴奋过。
不夜城的每只灯笼,都由这个服务器的玩家亲手制作完成。
她还在拐角处看到了自己的作品——是一只可爱的兔子灯,她那天花了整整一下午的时间,反复跟着NPC学习,最终才做成。
那一刻,萌兔的眼睛突然有些酸涩。
自己做的灯笼,居然也出现在了长安城的街道上。
这盏灯会一直挂在长安城,每到夜间就自动亮起。哪怕过两年她不玩这个游戏了,可游戏里,还是会留下她存在过的痕迹。
其实,官方完全可以系统生成、复制粘贴一堆灯笼上去,玩家也不可能骂你,玩家能拿奖励就很开心了。
可小帆船并没有这样敷衍,他花了更多的时间、精力和金钱,将玩家制作的灯笼,挂满了长安城的每一条街。
从空中俯视,无数灯火连成一串,在黑夜里尤为壮观。
什么叫尊重玩家?
盛世大唐,不只是一款游戏。
而是一个有温度、有人情味的全息世界。
这才是真正的基建游戏啊!
【📢作者有话说】
第二更在凌晨零点之后,大家可以先睡,明早起来看哦~
本章留言送一波红包,不好意思,这几天不舒服没能按时更新TAT
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